- «Конец близок»: Netflix подтвердила, когда... (741)
- Dreame представила свою первую экшен-камеру... (778)
- OpenAI вывела консультации о здоровье в... (883)
- Ящик модулей DDR5 уже стоит, как дом в... (757)
- Учёные отобрали звёзды в окрестностях Земли,... (795)
- Воссоединение Макс с Хлоей и «смертоносное... (763)
- TCL представила глобальную версию AR-очков... (722)
- «Самый дальнобойный кроссовер в мире».... (761)
- Грядёт мировой дефицит меди — и в этом... (857)
- В погоне за OpenAI: новый раунд... (743)
- «Дата-центр в чемодане»: Odinn представила... (736)
- 13-дюймовый экран 21:9, 16ГБ/1ТБ памяти,... (764)
- 7600 мАч, 200 Мп, Snapdragon 8 Gen 5 и... (831)
- 6500 мАч, 100 Вт, защита IP68, Snapdragon 7s... (769)
- Компактный смартфон с большим аккумулятором... (801)
- От -30 до более 100 °C. Первая в мире... (763)
AMD Radeon R9 380X выйдет в ноябре
Дата: 2015-09-24 21:07
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Apple возглавила список крупнейших поставщиков «умных» часов в России
Согласно сообщению экспертов IDC, компания Apple по итогам второго квартала 2015 года заняла место крупнейшего поставщика smart-часов в Россию, что также подтверждают предварительные подсчеты аналитиков за период с апреля месяца по июнь 2015...
Samsung отчиталась о первом месяце работы Samsung Pay в Корее
Компания Samsung Electronics отчиталась о первых результатах с момента начала работы платежного сервиса Samsung Pay. Первым регионом, где заработал Samsung Pay стала Южная Корея. Там сервис работает с 20 августа. 28 сентября Samsung Pay должен стать дотступен в...
Смартфон Micromax Canvas Blaze 4G Q400 построен на однокристальной платформе Qualcomm Snapdragon 210
Каталог компании Micromax пополнился новым смартфоном — Canvas Blaze 4G Q400. В названии новинки отражена особенность, на которой производитель делает акцент, — поддержка сетей 4G. Micromax Canvas Blaze 4G Q400 построен на однокристальной платформе Qualcomm Snapdragon 210, в состав которой входит и четырехъядерный CPU частотой 1,1 ГГц, и модем LTE. Объем оперативной памяти...
Дети отказываются от компьютеров в пользу мобильных устройств
По данным нового отчета NPD Group, 63% детей в возрасте от 2 до 17 лет использует мобильные устройства для видео-игр. Это место, которое раньше занимал домашний