- В России строят новый завод автокомпонентов:... (1785)
- «Чертовски большой. Почти что сиквел»:... (1969)
- Узбекистан закупает американские летающие... (2019)
- Trump Mobile T1 Phone оказался подозрительно... (2123)
- Теперь на русском: АвтоВАЗ перевёл названия... (1900)
- Распространение Windows 11 ускорилось — доля... (1786)
- Крупнейшее IPO в истории может взвинтить... (1776)
- Установлен рекорд по блокировкам: рынок... (1900)
- «Нелепая идея, которая никогда не... (1603)
- На финишной прямой: Tesla почти обучила FSD,... (2024)
- Магазины Apple в Объединенных Арабских... (1707)
- «Билайн» запустил VoLTE в роуминге во... (1896)
- Самый высокоточный в мире лидар появится в... (2024)
- Chery показала новый Tiggo (1892)
- Работает при температуре от -40°C до 80°C,... (1887)
- Горы в 3D: 2ГИС запустил реалистичный рельеф... (1925)
СМИ: В России и США взломаны 272 млн онлайн-аккаунтов
Дата: 2016-05-06 09:01
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
После 29 июля обновление до Windows 10 будет стоить $119
Вице-президент корпорации по маркетингу и стратегии, Юсуф Мехди, озвучил стоимость Windows 10 после 29 июля — операционная система в версии для домашних пользователей будет стоить 119 долларов
Министр связи РФ сообщил о начале разработки российской мобильной ОС
Вчера, 5 мая, министр связи РФ Николай Никифоров сообщил о начале работ над созданием российской мобильной операционной системы. Причем, как отметила Никифоров, речь идет о глобальной мобильной ОС, существенная часть кода которой будет...
Слухи: на Е3 2016 состоится анонс новой части Saints Row
В марте генеральный директор Deep Silver Клеменс Кундратитц (Klemens Kundratitz) сообщил, что компания планирует сделать некий «громкий анонс» на выставке Е3 2016. С учётом новой информации можно предположить, что речь идёт о следующей части серии экшенов Saints...
Открыт предзаказ на домены в зонах .VIP и .GAME
Открытая регистрация в доменной зоне .VIP стартует 17 мая 2016 года, в зоне .GAME 24 мая 2016 года. Сегодня рынок игр занимает лидирующую позицию в рейтинге потребления цифрового