- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (106)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (67)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (116)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (108)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (62)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (122)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (68)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (130)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (55)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (113)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (301)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (235)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (528)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (518)
- В российских поездах дальнего следования... (457)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (527)
Fujitsu разработала специальный алгоритм, который использует математическую теорию игр применительно к городским условиям
Дата: 2016-05-11 14:04
Компания Fujitsu Laboratories совместно с Университетом электрокоммуникаций (Токио) объявили о разработке нового высокоскоростного алгоритма, использующего математическую теорию игр в качестве основы для создания искусственного интеллекта (ИИ). Разработка нацелена на сегмент городской безопасности.
К примеру, ИИ позволит решить проблемы безопасности на дорогах и даже сможет подсказать, где вероятнее всего стоит искать преступников.

В данном случае разработка Fujitsu интересна именно тем, что ранее применить теорию игр к городским масштабам было проблематично из-за огромного количества данных, которые необходимо учитывать. Благодаря фирменной технологии «сжатия» сетей, специалистам удалось разработать действующий алгоритм.
По сравнению с существующими технологиями, по заявлению разработчиков, новая система позволяет нейти теоретически оптимальный план по обеспечению безопасности в той или иной ситуации в 20 раз быстрее для задачи с сотней узлов (тут, видимо, имеются в виду перекрёстки и развилки на дорогах) и в 500 раз быстрее в случае задачи с 200 узловыми точками. Более того, расчёты решений проблемы, включающей 200 000 узлов, ранее заняли бы несколько дней, тогда как сейчас потребуется около пяти минут. Причём в пресс-релизе сказано, что для этого используется «обычный ПК».
Теги: Fujitsu КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Gartner ожидает падение инвестиций в производство чипов на 2 %
В аналитической компании Gartner пересмотрели прогноз по инвестициям в полупроводниковой отрасли. Им по-прежнему предсказывают спад, но не столь сильный, как раньше. В Gartner ожидают, что в 2016 году суммарные капитальные расходы чипмейкеров составят $62,8 млрд, снизившись на 2 % в сравнении с прошлым годом. Прежде эксперты прогнозировали 4,7-процентное...
Обновление Windows 10 станет платным
В Microsoft напомнили, что бесплатно обновить Windows 10 можно до 30 июля – после этой даты за операционную систему придется платить даже обладателям 7 и 8 лицензионных версий, сообщают
Apple представит новый iPad Air 3
По Всемирной паутине распространяются слухи о том, что «яблочный» бренд уже совсем скоро представит на суд общественности очередную свою новинку – iPad Air 3. Как сообщается, обновленный планшетный компьютер по техническим характеристикам будет немного уступать представителям линейки iPad...
Asus представила Zenfone с поддержкой цифрового ТВ
Флагманские смартфоны Asus ожидаются лишь в конце месяца на Computex, а вот с бюджетниками производитель ждать не стал. Уже сегодня на официальном сайте появилось три новых устройства, в числе которых оказался и необычный Zenfone Go TV с поддержкой цифрового...