- Новая статья: EMPULSE — восторг или... (892)
- Корейское отделение Netflix проговорилось о... (1490)
- Valve опубликовала инструкцию по созданию... (1197)
- Вопреки трендам: Amazon увеличила объём... (1280)
- Разработчики Ghostrunner с удовольствием бы... (1752)
- На работу ЦОД уходит гораздо больше воды,... (1340)
- Anthropic хочет стать фармкомпанией —... (1908)
- Японцы намерены переводить ДВС на водород... (1947)
- Слухи: амбициозный российский боевик «Война... (1175)
- «Чувствовал, будто расхожусь по швам»:... (2272)
- OxygenOS и Realme UI отправят на свалку... (1305)
- iFixit создаст единый стандарт... (1867)
- Xiaomi похвасталась, что продала 500 млн... (1994)
- Alibaba запретила сотрудникам пользоваться... (2352)
- Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 млн... (1357)
- Epic Games Store выдал планы Square Enix на... (1331)
Fujitsu разработала специальный алгоритм, который использует математическую теорию игр применительно к городским условиям
Дата: 2016-05-11 14:04
Компания Fujitsu Laboratories совместно с Университетом электрокоммуникаций (Токио) объявили о разработке нового высокоскоростного алгоритма, использующего математическую теорию игр в качестве основы для создания искусственного интеллекта (ИИ). Разработка нацелена на сегмент городской безопасности.
К примеру, ИИ позволит решить проблемы безопасности на дорогах и даже сможет подсказать, где вероятнее всего стоит искать преступников.

В данном случае разработка Fujitsu интересна именно тем, что ранее применить теорию игр к городским масштабам было проблематично из-за огромного количества данных, которые необходимо учитывать. Благодаря фирменной технологии «сжатия» сетей, специалистам удалось разработать действующий алгоритм.
По сравнению с существующими технологиями, по заявлению разработчиков, новая система позволяет нейти теоретически оптимальный план по обеспечению безопасности в той или иной ситуации в 20 раз быстрее для задачи с сотней узлов (тут, видимо, имеются в виду перекрёстки и развилки на дорогах) и в 500 раз быстрее в случае задачи с 200 узловыми точками. Более того, расчёты решений проблемы, включающей 200 000 узлов, ранее заняли бы несколько дней, тогда как сейчас потребуется около пяти минут. Причём в пресс-релизе сказано, что для этого используется «обычный ПК».
Теги: Fujitsu КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Gartner ожидает падение инвестиций в производство чипов на 2 %
В аналитической компании Gartner пересмотрели прогноз по инвестициям в полупроводниковой отрасли. Им по-прежнему предсказывают спад, но не столь сильный, как раньше. В Gartner ожидают, что в 2016 году суммарные капитальные расходы чипмейкеров составят $62,8 млрд, снизившись на 2 % в сравнении с прошлым годом. Прежде эксперты прогнозировали 4,7-процентное...
Обновление Windows 10 станет платным
В Microsoft напомнили, что бесплатно обновить Windows 10 можно до 30 июля – после этой даты за операционную систему придется платить даже обладателям 7 и 8 лицензионных версий, сообщают
Apple представит новый iPad Air 3
По Всемирной паутине распространяются слухи о том, что «яблочный» бренд уже совсем скоро представит на суд общественности очередную свою новинку – iPad Air 3. Как сообщается, обновленный планшетный компьютер по техническим характеристикам будет немного уступать представителям линейки iPad...
Asus представила Zenfone с поддержкой цифрового ТВ
Флагманские смартфоны Asus ожидаются лишь в конце месяца на Computex, а вот с бюджетниками производитель ждать не стал. Уже сегодня на официальном сайте появилось три новых устройства, в числе которых оказался и необычный Zenfone Go TV с поддержкой цифрового...