- Hisense выпустила игровой монитор N24 с... (481)
- Опрос Steam показал рост популярности... (529)
- Дефицит ИИ-чипов достиг масштаба 12 к 1:... (449)
- ЕС одобрил покупку Electronic Arts... (435)
- Китайское оборудование класса DUV для... (570)
- Новая статья: Выбираем лучшие игровые... (927)
- Apple собирается превратить будущие умные... (1090)
- Из-за нехватки памяти MacBook Air... (1127)
- Sony заявила о достаточных запасах памяти... (1109)
- Разработчик M**a придумал, как увеличить FPS... (1382)
- Московский суд не признал сгенерированные ИИ... (1068)
- На Землю еженедельно падают обломки... (1749)
- OpenAI впервые раскрыла Astra — ИИ-модель... (1358)
- Характеристики и стоимость смартфонов Google... (1497)
- Samsung отмечает рост спроса на 2-нм и... (1472)
- OpenAI запуталась в приоритетах и теперь... (1523)
Рынок портативных аккумуляторов в 2022 году достигнет 29,6 млрд долларов
Дата: 2016-12-26 17:25
Специалисты аналитической компании Allied Market Research попытались спрогнозировать развитие рынка портативных аккумуляторов, используемых для подзарядки мобильных устройств, рассчитанных на подключение у порту USB.
В прошлом году портативных аккумуляторов было продано на сумму 6,733 млрд долларов. По прогнозу аналитиков, к 2022 году рынок вырастет до 29,576 млрд долларов. Эти показатели соответствуют росту на 23,3% в год в период с 2016 по 2022 год.
Наиболее распространенными все это время будут оставаться аккумуляторы емкостью от 9500 до 12499 мА∙ч, на которые в 2015 году пришлось более четверти всех поставок. При этом сегменты 12500-15499 мА∙ч и более 15500 мА∙ч будут самыми быстрорастущими (на 26,51% и 31,70% в год соответственно). Крупнейшим потребителем портативных аккумуляторов к 2022 году станет Азиатско-Тихоокеанский регион, лишив этого звания Северную Америку.
Источник: Allied Market Research
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Чемпионат по оверклокингу HWBot Country Cup 2016 завершился триумфом Греции
С 1 ноября по 23 декабря на платформе OC-eSports.io проходило одно из важнейших соревнований года в мире оверклокинга — неофициальный чемпионат мира среди стран HWBot Country Cup 2016. Правила состязания были разработаны таким образом, чтобы наиболее дружные команды с меньшими ресурсами (по части «железа» и средств охлаждения) могли успешно конкурировать с коллективами,...
В ресторане KFC используют технологию распознавания лиц для предложения блюда
Поисковик Baidu, который нередко называют китайским Google, запустил с KFC China (китайский филиал международной сети ресторанов общественного питания, специализирующейся на блюдах из курицы) новый проект — «умный» ресторан в Пекине, где для рекомендации блюд используется технология распознавания лиц исходя из таких факторов, как пол, возраст и выражение лица клиента,...
Стартовало открытое тестирование онлайн-игры Revelation в России
Mail.Ru Group и китайский разработчик NetEase объявили старт открытого бета-тестирования игры Revelation в России и странах СНГ. В первые недели участникам бета-тестирования Revelation будет доступен контент до 69 уровня, а в январе 2017 года выйдет первое...
Как удалять и запретить сохранение кэша в Twitter на Mac
Клиент Twitter для Mac обладает не совсем приятной особенностью, которая вызывает увеличение кэша приложения до огромных