- В Steam вышла демоверсия грандиозной... (1794)
- «Я был плохим студентом»: автор покерного... (2177)
- Европейцы начали ездить за HDD в США — так... (2190)
- Nothing показала смартфон Phone (4a) в... (2158)
- «Мы можем сделать сугубо станцию, сделанную... (2274)
- Starlab завершила ключевую проверку с NASA и... (2143)
- Когда ИИ становится филантропом: бот Lobstar... (1525)
- Утечка объяснила, как работает защита от... (1885)
- Для ChatGPT готовят новую подписку за 100... (1457)
- «Даже местные разработчики ничего подобного... (1576)
- Исследование показало: ИИ теряется в длинных... (1765)
- Китайские бренды стремительно наступают.... (1774)
- Папа Лев XIV призвал священников не... (1842)
- «Приватный экран» в Samsung Galaxy S26 Ultra... (1738)
- Разные режимы работы экрана Samsung Galaxy... (1527)
- Массовое производство iPhone 18 Pro и iPhone... (1857)
Рынок игровых ПК продолжает расти, а наибольший доход производители получают от самых дорогих устройств
Дата: 2017-01-19 18:29
Рынок ПК продолжает падать уже не первый год. Но некоторые его сегменты, напротив, развиваются и растут. К таким относятся, к примеру, хромбуки и игровые ПК.
Аналитики Jon Peddie Research оценили именно второй. Они сообщают, что глобальный рынок игровых ПК впервые превысил отметку в 30 млрд долларов по итогам прошлого года. Данное направление продолжит расти примерно на 6% ежегодно до 2019 года. Дальше аналитики не заглядывают.
Азиатско-Тихоокеанский регион будет лидировать в вопросе роста рынка игровых ПК. Его показатель ежегодного роста составит 7%. В прошлом году выручка от данного направления там составляла 11,3 млрд долларов. Лидерство данного рынка объясняется большим населением, развитой культурой компьютерных игр и слабым рынком игровых консолей.
Если рассматривать высокоуровневые игровые ПК, то Азиатско-Тихоокеанский регион остаётся лидером по темпам роста (9,61% ежегодно) против 5,78% у Северной Америки и 6,63% у Западной Европы. А вот с финансовой точки зрения последние два региона обходят Азиатско-Тихоокеанский, хотя источник не приводит точных данных.

На диаграмме выше можно увидеть распределение рынка игровых ПК на сегменты. Как видим, с точки зрения выручки лидируют высокоуровневые решения, что логично, учитывая их стоимость.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Japan Display приступила к массовому производству пятидюймовых экранов IPS разрешением 2560 х 1440 пикселей
Компания Japan Display сегодня заявила о начале массового производства дисплейных модулей диагональю 5 дюймов разрешением 2560 х 1440 пикселей. Это жидкокристаллическая панель (IPS), производимая с использованием технологии LTPS. Производитель сообщает о снижении потребляемой мощности, а также решении проблемы с мерцанием при работе на частоте 30 Гц. В последнем случае были...
Insta360 Air: камера панорамной съёмки для Android-устройств
На площадке Indiegogo с успехом собраны средства на выпуск небольшой камеры Insta360 Air, предназначенной для осуществления панорамной съёмки с углом охвата 360 градусов. Новинка рассчитана на использование прежде всего со смартфонами на базе Android. Устройство подключается к разъёму Micro-USB или USB Type-C, а для управления служит сопутствующее мобильное...
На официальном сайте областного Собрания депутатов появилась специальная версия для слабовидящих
Для удобства восприятия печатного текста предусмотрена функция «убрать картинки». «Кнопка» выбора специальной версии сайта расположена в верхней части главной страницы официального интернет-портала областного...
Востребовательность зарплатных карт в РФ выросла на 10% в 2016 году
Востребовательность зарплатных карт в РФ увеличился на 10%. Такие показатели достигнуты в минувшем году. Аналитики центра НАФИ, изучая спрос на пластиковые карты, провели