- Японская Rapidus выбрала самый простой путь... (117)
- NASA открыло путь к замене МКС —... (77)
- ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в... (62)
- Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный... (120)
- Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали... (396)
- [Обновлено] id Software продолжит делать... (881)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced не... (876)
- Профессор показал, насколько массовым стало... (1033)
- Долги бигтехов удвоились ради ИИ — инвесторы... (1668)
- Asus представила беспроводной геймпад ROG... (1155)
- Инвесторы поверили в ИИ от M**a: акции... (1222)
- Microsoft обеспечила уволенным сотрудникам... (1171)
- Lian Li представила корпусные вентиляторы... (1191)
- Китай внезапно заморозил экспорт гелия на... (1161)
- Роботы Unitree G1 под дистанционным... (1885)
- «Ты должен был бороться со злом…»:... (1213)
TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ
Дата: 2017-12-20 18:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Эксперты назвали самые ненадежные пароли 2017 года
Уже четыре года подряд самым распространенным паролем является незатейливая комбинация
Japan Display может получить до 1,8 млрд долларов инвестиций
Как сообщает источник, акции Japan Display (JDI) существенно выросли после того, как появились слухи о возможных инвестициях в этого производителя со стороны трёх крупных компаний. Если точнее, то ценные бумаги Japan Display выросли в цене примерно на 10%. В переговорах о возможных вложениях участвовали BOE Technology, China Star Optoelectronics Technology и Tianma...
ASUS OC Summit 2017: оверклокеры из России установили ряд мировых рекордов
ASUS в партнёрстве с HyperX провела в своём московском офисе оверклокерский турнир, в котором приняли участие лучшие российские специалисты по разгону из команды Team Russia. В мероприятии ASUS OC Summit 2017 приняли участие отечественные оверклокеры Smoke, Slamms, _12_, Atheros, а специальным гостем стал оверклокер под ником TaPaKaH из Нидерландов. Эксперименты...
Женщины тратят на мобильные игры больше мужчин
В свою очередь, iPhone использует 21% женщин и 15% мужчин. Аналитики пришли к выводу, что в мобильных играх больше тратят именно