- Более 1200 приложений исчезли из российского... (7615)
- DeepSeek оставила навсегда 75-процентную... (6673)
- Кооперативный космический боевик Starseeker:... (6643)
- Вслед за Samsung угроза забастовки персонала... (7584)
- Классические компьютеры отняли у квантовых... (6586)
- Figure AI отчиталась о завершении... (7673)
- Xiaomi советует не откладывать покупку... (6996)
- Стартапы массово переходят на Claude Code, а... (7753)
- Claude Code стал главным ИИ-инструментом для... (7695)
- Основатель Nvidia подчеркнул, что в прогноз... (5330)
- Dell анонсировала серверы PowerEdge на... (7604)
- Micron увеличит объёмы производства DDR4 в... (6409)
- Акции Qualcomm за последний месяц подорожали... (5336)
- Китайская Wingtech потребовала в суде от... (6784)
- Новая статья: Zero Parades: For Dead Spies —... (8637)
- Первый полёт Starship V3 доказал живучесть... (7370)
Самым популярным смартфоном в мире стал iPhone X от Apple
Дата: 2018-01-24 20:27
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Group-IB отметили рост хакерских атак на криптовалюту
Компания Group-IB отметила, что с начала прошедшего года количество хакерских атак на каждый ICO за месяц возросло приблизительно в 10
Apple намерена заменить ноутбук MacBook Air новой бюджетной моделью
Американская компания Apple может уже в скором времени заменить на рынке ноутбук MacBook Air белее бюджетной
Новый смартфон Apple с ЖК-экраном не будет поддерживать 3D Touch
Аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) продолжает делиться то ли прогнозами, то ли утечками касательно новых смартфонов Apple. Сегодня мы уже писали, что самый доступный из новых аппаратов получит дисплей IPS диагональю 6 или 6,1 дюйма разрешением 2160 х 1080 пикселей. Теперь же стали известны новые подробности. В частности, сообщается, что эта модель получит алюминиевую рамку....
По прогнозу Netscribes, рынок «цифровых игр» в 2022 году превысит 270 млрд долларов
Специалисты аналитической компании Netscribes подготовили прогноз, относящийся к рынку «цифровых игр». По их мнению, указанный рынок в ближайшие годы будет расти в среднем на 18,98% в год, так что к 2022 году его объем в денежном выражении достигнет 274,24 млрд долларов. Рост спроса на игры аналитики связывают с улучшением мировой экономической ситуации, росту доходов...