- SpaceX построит завод Gigasat для массового... (3794)
- Водители Tesla научились обманывать... (5741)
- Генпрокуроры нескольких штатов США запустили... (4440)
- Состоялся первый испытательный полёт Helios... (4009)
- Пентагон задумал разместить на орбите склады... (3569)
- Asus представила блок питания ROG Thor 3000W... (4372)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (5744)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (4348)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (4276)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (3809)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (4900)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (4181)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (5036)
- Линейка Mac получит четыре новые модели с... (3968)
- SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus... (5729)
- Капитализация SpaceX превысила $2 трлн,... (6457)
Самым популярным смартфоном в мире стал iPhone X от Apple
Дата: 2018-01-24 20:27
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Group-IB отметили рост хакерских атак на криптовалюту
Компания Group-IB отметила, что с начала прошедшего года количество хакерских атак на каждый ICO за месяц возросло приблизительно в 10
Apple намерена заменить ноутбук MacBook Air новой бюджетной моделью
Американская компания Apple может уже в скором времени заменить на рынке ноутбук MacBook Air белее бюджетной
Новый смартфон Apple с ЖК-экраном не будет поддерживать 3D Touch
Аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) продолжает делиться то ли прогнозами, то ли утечками касательно новых смартфонов Apple. Сегодня мы уже писали, что самый доступный из новых аппаратов получит дисплей IPS диагональю 6 или 6,1 дюйма разрешением 2160 х 1080 пикселей. Теперь же стали известны новые подробности. В частности, сообщается, что эта модель получит алюминиевую рамку....
По прогнозу Netscribes, рынок «цифровых игр» в 2022 году превысит 270 млрд долларов
Специалисты аналитической компании Netscribes подготовили прогноз, относящийся к рынку «цифровых игр». По их мнению, указанный рынок в ближайшие годы будет расти в среднем на 18,98% в год, так что к 2022 году его объем в денежном выражении достигнет 274,24 млрд долларов. Рост спроса на игры аналитики связывают с улучшением мировой экономической ситуации, росту доходов...