- У Tesla Cybercab всё-таки может появиться... (3273)
- Google прокачала ИИ-блокнот NotebookLM — он... (3119)
- Google прокачала ИИ-блокнот NotebookLM — он... (4524)
- Разработчик провального ИИ-гаджета Rabbit R1... (4272)
- MediaTek представила процессор Kompanio 540... (3584)
- Microsoft починила Media Creation Tool —... (2863)
- МАЗ представил микроавтобус бизнес-класса:... (3644)
- Voyah и Li Auto подмяли под себя российский... (3940)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Ryzen AI... (3365)
- YouTube начнёт автоматически улучшать видео... (3166)
- Масштабный сбой в Microsoft Azure вывел из... (4248)
- Changan завалит Россию новинками: помимо... (5296)
- Microsoft начала распространять новый «Пуск»... (3149)
- «Мир движется в странном направлении»: Дуров... (3931)
- Redmi K90 Pro Max превзошел Xiaomi 15 Ultra... (4287)
- Очень тонкий смартфон с аккумулятором 4800... (3730)
Самым популярным смартфоном в мире стал iPhone X от Apple
Дата: 2018-01-24 20:27
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Group-IB отметили рост хакерских атак на криптовалюту
Компания Group-IB отметила, что с начала прошедшего года количество хакерских атак на каждый ICO за месяц возросло приблизительно в 10
Apple намерена заменить ноутбук MacBook Air новой бюджетной моделью
Американская компания Apple может уже в скором времени заменить на рынке ноутбук MacBook Air белее бюджетной
Новый смартфон Apple с ЖК-экраном не будет поддерживать 3D Touch
Аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) продолжает делиться то ли прогнозами, то ли утечками касательно новых смартфонов Apple. Сегодня мы уже писали, что самый доступный из новых аппаратов получит дисплей IPS диагональю 6 или 6,1 дюйма разрешением 2160 х 1080 пикселей. Теперь же стали известны новые подробности. В частности, сообщается, что эта модель получит алюминиевую рамку....
По прогнозу Netscribes, рынок «цифровых игр» в 2022 году превысит 270 млрд долларов
Специалисты аналитической компании Netscribes подготовили прогноз, относящийся к рынку «цифровых игр». По их мнению, указанный рынок в ближайшие годы будет расти в среднем на 18,98% в год, так что к 2022 году его объем в денежном выражении достигнет 274,24 млрд долларов. Рост спроса на игры аналитики связывают с улучшением мировой экономической ситуации, росту доходов...