- Wildberries разрабатывает отечественный... (7022)
- Импортозамещение по-европейски: ЕС запустил... (5462)
- Второе сюжетное дополнение к Vampire: The... (6336)
- Запущен крупнейший в мире частный лазер — он... (5914)
- «Достойный наследник Dark Messiah of Might... (5325)
- Цукерберг хочет, чтобы ИИ M**a управлял всем... (6704)
- M**a в европейском суде не смогла избавиться... (5112)
- Колонку Creative превратили в инструмент для... (6154)
- Microsoft планирует «вызвать зависимость»... (5804)
- Новая игра разработчиков Shovel Knight... (5087)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (5018)
- «У потребителей огромный выбор»: глава Valve... (4565)
- Intel применила твердотельный кулер Frore... (4417)
- Thermaltake показала CAPO X — огромный... (5377)
- Microsoft придумала очередной носимый... (6221)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мАч со... (5672)
Самым популярным смартфоном в мире стал iPhone X от Apple
Дата: 2018-01-24 20:27
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Group-IB отметили рост хакерских атак на криптовалюту
Компания Group-IB отметила, что с начала прошедшего года количество хакерских атак на каждый ICO за месяц возросло приблизительно в 10
Apple намерена заменить ноутбук MacBook Air новой бюджетной моделью
Американская компания Apple может уже в скором времени заменить на рынке ноутбук MacBook Air белее бюджетной
Новый смартфон Apple с ЖК-экраном не будет поддерживать 3D Touch
Аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) продолжает делиться то ли прогнозами, то ли утечками касательно новых смартфонов Apple. Сегодня мы уже писали, что самый доступный из новых аппаратов получит дисплей IPS диагональю 6 или 6,1 дюйма разрешением 2160 х 1080 пикселей. Теперь же стали известны новые подробности. В частности, сообщается, что эта модель получит алюминиевую рамку....
По прогнозу Netscribes, рынок «цифровых игр» в 2022 году превысит 270 млрд долларов
Специалисты аналитической компании Netscribes подготовили прогноз, относящийся к рынку «цифровых игр». По их мнению, указанный рынок в ближайшие годы будет расти в среднем на 18,98% в год, так что к 2022 году его объем в денежном выражении достигнет 274,24 млрд долларов. Рост спроса на игры аналитики связывают с улучшением мировой экономической ситуации, росту доходов...