- РНК «в прямом эфире»: учёные впервые увидели... (2027)
- От курсора к роботам: китайские учёные... (1520)
- SpaceX бесплатно обновляет роутеры... (2574)
- ИИ и ЭЭГ помогли выявить... (2053)
- Тайвань закрепил технологический барьер для... (1627)
- Уолл-стрит снижает оценки ИИ-компаний на... (1622)
- Неожиданно: Российскую орбитальную станцию... (1525)
- Dell укрепляет позиции на рынке... (1808)
- Дорожное ведомство Дании отказывается от... (1775)
- Взрывной рост цен на память DDR5 перевернул... (1903)
- TSMC ускоряет строительство фабрики по... (1829)
- ИИ-код содержит в 1,7 раз больше ошибок, чем... (1683)
- Культовый 40-летний джойстик возвращается.... (1867)
- Игры на Unreal Engine 5 наконец-то станут... (1637)
- В Steam стартовала грандиозная зимняя... (1463)
- Продавал память со скидкой за откаты.... (1965)
Самым популярным смартфоном в мире стал iPhone X от Apple
Дата: 2018-01-24 20:27
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Group-IB отметили рост хакерских атак на криптовалюту
Компания Group-IB отметила, что с начала прошедшего года количество хакерских атак на каждый ICO за месяц возросло приблизительно в 10
Apple намерена заменить ноутбук MacBook Air новой бюджетной моделью
Американская компания Apple может уже в скором времени заменить на рынке ноутбук MacBook Air белее бюджетной
Новый смартфон Apple с ЖК-экраном не будет поддерживать 3D Touch
Аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) продолжает делиться то ли прогнозами, то ли утечками касательно новых смартфонов Apple. Сегодня мы уже писали, что самый доступный из новых аппаратов получит дисплей IPS диагональю 6 или 6,1 дюйма разрешением 2160 х 1080 пикселей. Теперь же стали известны новые подробности. В частности, сообщается, что эта модель получит алюминиевую рамку....
По прогнозу Netscribes, рынок «цифровых игр» в 2022 году превысит 270 млрд долларов
Специалисты аналитической компании Netscribes подготовили прогноз, относящийся к рынку «цифровых игр». По их мнению, указанный рынок в ближайшие годы будет расти в среднем на 18,98% в год, так что к 2022 году его объем в денежном выражении достигнет 274,24 млрд долларов. Рост спроса на игры аналитики связывают с улучшением мировой экономической ситуации, росту доходов...