- Марс покрыт красной пылью из-за воды. На это... (123)
- Марс «поржавел», когда планета была... (137)
- Xiaomi показала грядущий флагман Xiaomi 15... (170)
- Российская альтернатива Google Play:... (165)
- Американцы возвращаются на Луну спустя 50... (190)
- Представлен последний в истории ДВС MAN: 13... (171)
- Минцифры считает жёсткий контроль за... (168)
- Intel представила процессоры Xeon 6700P и... (170)
- Ryzen 7 9800X3D стали аномально часто... (189)
- Этому производителю больше не нужны чипы... (141)
- Видео: человекоподобный робот впервые в... (152)
- «Титановый» аккумулятор 7000 мАч, защита... (180)
- Granite Rapids-D для 5G с ИИ: дебютировали... (167)
- Кабины для новых КамАЗов становятся ещё... (150)
- Huawei научилась выпускать ИИ-чипы Ascend... (142)
- Huawei перестала выпускать ИИ-чипы Ascend... (169)
Мобильные игры занимают более половины всего игрового рынка
Дата: 2018-05-02 11:01
Аналитики Newzoo утверждают, что рынок игр (компьютерных, мобильных и прочих) по итогам текущего года достигнет отметки в 137,8 млрд долларов, что на 13,3% превысит показатель 2017 года.

Самым крупным сегментом останутся мобильные игры. Если точнее, по итогам года ожидается, что этот рынок достигнет отметки в 70,3 млрд долларов, то есть на мобильные игры будет приходиться более половины всего рынка. В годовом выражении этот сегмент вырастет на 25,5%.

Оставшиеся 49% практически пополам разделят консольные и компьютерные игры. Если точнее, первый сегмент займёт 25% рынка (34,6 млрд долларов; рост на 4,1%), а второй — 24% (32,9 млрд долларов; рост на 1,6%).
Отдельно аналитики выделяют браузерные игры, сегмент которых вырастет на 13,9%, до 4,3 млрд долларов.

Что касается более долгосрочных прогнозов, аналитики считают, что к 2021 году игровой рынок вырастет до 180,1 млрд долларов. 59% будут занимать мобильные игры, 19% — компьютерные игры и 22% — видеоигры.

Если говорить о регионах, то больше всего на игры тратят в Китае. По итогам текущего года китайцы потратят 37,9 млрд долларов. Жители США потратят 30,4 млрд, а японцы — 19,2 млрд долларов.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Acer выпустила новые конфигурации ноутбука TravelMate P2410
В связи с недавним выходом большого количества новых мобильных процессоров Intel и AMD компания Acer активно расширяет ассортимент ноутбуков, а также обновляет конфигурации устройств, выпущенных ранее. В круг модернизированных лэптопов Acer на днях вошёл 14-дюймовый бизнес-ноутбук TravelMate P2410. Заметим, что, работая над улучшенными моделями P2410, тайваньский вендор не...
Продажи смартфонов и планшетов Apple растут
«Яблочная» империя наращивает продажи смартфонов и
Новый шлем виртуальной реальности Oculus Go поступил в продажу за $200
В продажу Oculus Go поступил 1 мая и его можно купить в 23 странах мира, но России в этом списке пока
Amazon запретила использовать свою сеть для обхода блокировок
Компания Amazon, разрабатывающая платформы облачных веб-серверов, объявила о запрете на использование ее сети для обхода