- Новая статья: Самые ожидаемые игры 2026... (319)
- Trump Mobile так и не выпустила... (268)
- Oppo представила глобальные версии... (537)
- «Маленький китайский дракон» Biren... (531)
- Samsung Freestyle+: портативный проектор с... (280)
- Минималистичный смартфон Punkt MC03 с... (316)
- Новый космодром у экватора: Турция начала... (299)
- Microsoft и ведущие биологи выявили... (341)
- Microsoft и ведущие биологи выявили... (385)
- Масштабы спутниковых радиочастотных помех... (310)
- За 2025 год американцы потеряли более 300... (651)
- За 2025 год американцы потеряли более 300... (341)
- В Китае запущена крупнейшая в мире атомная... (349)
- В Китае робот-полицейский в стиле... (577)
- Новый Honda HR-V на подходе: опубликованы... (715)
- Китай вводит обязательную отчётность по... (807)
Активация режима трассировки лучей в игре Battlefield V катастрофически снижает производительность новых видеокарт Nvidia
Дата: 2018-11-14 14:45
Сегодня у владельцев видеокарт Nvidia нового поколения небольшой праздник. В игре Battlefield V появилась возможность активировать трассировку лучей. Для этого, правда, нужно скачать весьма увесистый патч.
Специалисты ресурса TechPowerPro решили сразу же проверить, как активация этого режима влияет на производительность. Для начала посмотрим их собственный тест до патча.
Приводим результат в Full HD, потому что на данный момент есть комментарий источника лишь касательно этого режима. Итак, при активации режима DXR RayTrace Reflections и установке режима Ultra в его настройках производительность GeForce RTX 2080 Ti падает примерно вдвое! Точных цифр не назвали, но, учитывая диаграмму выше, получается, что результат находится на уровне примерно 80-90 к/с. С одной стороны, это вполне неплохой результат, хотя владельцы игровых мониторов с высокой кадровой частотой явно возразят. С другой — это лишь Full HD.
Касательно 4K данных пока нет. Вот результат без активации DXR.
Если падение будет примерно таким же, как в Full HD, даже флагманская RTX 2080 Ti покажет лишь около 40-45 к/с, а RTX 2070 и вовсе опустится ниже 30 к/с. Правда, всё это справедливо лишь для режима Ultra в настройках пункта DXR RayTrace Reflections. Если выбрать режим попроще, производительность явно будет падать не столь катастрофически.
Напомним также, что AMD пока не собирается поддерживать API DirectX Raytracing.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Кнопочный телефон Nokia 106 проработает три недели без подзарядки
Компания HMD Global представила новый кнопочный телефон Nokia 106. Это бюджетная модель только с базовыми функциями и даже без камеры. В качестве главной особенности производитель продвигает продолжительное время работы от одной подзарядки аккумулятора. Время автономной работы составляет 15,7 часов в режиме разговора и почти 21 день в режиме ожидания. В телефоне используется...
Стив Возняк считает, что Стив Джобс гордился бы нынешней Apple
Соучредитель компании Apple Стив Возняк (Steve Wozniak) в свежем интервью ресурсу CNBC рассказал, чем, по его мнению, Apple отличается от всех других компаний на рынке смартфонов. Возняк считает, что только Apple действительно внедряет инновации, «меняющие нашу жизнт». В качестве примеров он привёл Apple Pay и Touch ID. Напомним, именно Apple первая внедрила в сегменте сканер...
Бренд Realme обновит до Android Pie свои смартфоны и выпустит новую модель на SoC MediaTek Helio P60
Согласно сообщению источника, смартфоны бренда Realme, принадлежащего Oppo, вскоре получат оболочку ColorOS 5.2. Некоторые модели получат обновление ещё до конца текущего года. Правда, эта версия оболочки всё равно будет основана на Android Oreo, тогда как Android Pie на смартфоны Realme придёт в начале следующего года. Первыми новую ОС должны получить Realme 1 и Realme 2,...
Определено наиболее вероятное место посадки ровера миссии «ЭкзоМарс-2020»
Международная рабочая группа учёных и инженеров определилась с наиболее вероятным местом посадки планетохода российско-европейской миссии «ЭкзоМарс», о чём сообщает Институт космических исследований Российской академии наук (ИКИ РАН). Запуск ровера будет осуществлён в 2020 году в рамках второго этапа проекта «ЭкзоМарс». Первая фаза, напомним, предусматривала отправку к...