- Wear OS 7 дебютировала на смарт-часах Google... (1790)
- Внедрение ИИ позволило Samsung сократить... (2630)
- Ещё на раннем этапе освоения техпроцесса 14A... (2010)
- BYD, Google, AMD и Tesla активно... (1665)
- Snap представила нечто среднее между Ray-Ban... (1464)
- Snap представила AR-очки Specs с... (2191)
- Microsoft подключит DeepSeek к Copilot... (2080)
- В следующем году Apple представит AirPods с... (2122)
- В конце следующего года Apple представит... (2778)
- Intel приступила к опытному производству... (1913)
- Новая статья: Обзор ультрабука ASUS Zenbook... (2602)
- Sandisk представила Optimus GX PRO 850P —... (1905)
- Nvidia обновила драйверы для устаревших... (2120)
- Рынок потребительских SSD фактически... (2301)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (1914)
- Qualcomm представила процессор Snapdragon... (2683)
В Сети появилась первая информация о смартфоне Xiaomi Pocophone F2
Дата: 2018-12-24 05:53
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Опубликовано фото смартфона Xiaomi Mi Play
Фотография нового смартфона Xiaomi Mi Play было опубликовано в Twitter. При этом официальная презентация устройства состоится 24 декабря. Известно, что гаджет получит восьмиядерный процессор с частотой 2,3 ГГЦ и дисплей с диагональю 5,84...
Tele2 и «Лаборатория Касперского» защитят от вирусов
Мобильное приложение занимает лидирующие позиции по результатам независимых исследований в сфере IT-безопасности, сообщили в пресс-службе компании. Сообщается, что данное мобильное приложение в режиме реального времени защищает смартфоны и планшеты от вредоносных...
IPhone Xr стал лучшим игровым смартфоном 2018 года
Оказалось, что лучшим игровым смартфоном 2018 года стал iPhone Xr. По словам экспертов, смартфон отлично работает с Command&Conquer даже при максимальных настройках. Для тестирования использовалась игра, которая стала аналогом известной Clash Royal, но при этом можно проводить битвы «один на...
Мобильные приложения в 2018 году были загружены 113 миллиардов раз
В 2018 году количество загрузок мобильных приложений увеличилось на 10%, что составило 113 миллиардов скачиваний. Пользовательские затраты на платные программы увеличились на 20% и принесли разработчикам 76 миллиардов...