- Уязвимость в системе Apple Find My открыла... (2)
- Уязвимость в системе Apple Find My открыла... (200)
- Учёные создали алгоритм машинного обучения... (124)
- Новый алгоритм машинного обучения позволяет... (196)
- Из-за Китая миру грозит дефицит вольфрама,... (169)
- С помощью оловянной пены удалось повысить... (118)
- Оловянная пена повышает эффективность... (398)
- DeepSeek запустил ИИ-революцию в Китае:... (246)
- Nvidia выпустила драйвер, который устранит... (324)
- «Торрент для запуска ИИ»: вышла утилита для... (396)
- Galax готовит монструозную видеокарту... (372)
- Восточноевропейский менталитет, дух книг... (331)
- Amazon представил квантовый процессор... (324)
- Долгожданная новинка АвтоВАЗа, которая... (473)
- Учёные научились извлекать ценные металлы из... (40)
- Растительное масло и вода позволяют... (357)
Смартфон Xiaomi Mi Play вышел в трёх модификациях вместо одной
Дата: 2018-12-26 11:03
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Huawei значительно опережает конкурентов в разработке технологии 5G
Huawei организовала на этой неделе во вторник встречу за круглым столом председателя совета директоров Лян Хуа (Liang Hua) с представителями СМИ. Коснувшись вопроса технологий 5G, Лян Хуа отметил, что этот рынок только начал развиваться. Несмотря на большое внешнее давление и трудности, Huawei всё же добилась хороших результатов в данной сфере. В настоящее время у Huawei...
Программисты научили робота-пылесоса создавать карты для игры Doom
Программист по имени Рич Вайтхаус представил библиотеку Noesis, вооружившись которой, можно создавать карты для Doom из данных, собираемых роботом-пылесосом. Речь идет об оригинальном Doom, который вышел в далеком уже 1993...
Распечатанный на 3D-принтере мост установили в Китае
Самый длинный распечатанный на 3D-принтере мост перекинулся через небольшой канал в Шанхае. Он является точной копией древнего моста Чжаочжоу, которому 1,4 тысячи лет. Черновой вариант конструкции уже успели протестировать...
Разработчики игр «Вконтакте» заработали 2 миллиарда рублей за 2018 год
В 2018 году, по данным «Ведомостей», социальная сеть «Вконтакте» выплатила разработчикам внутрисетевых игр 2 миллиарда рублей. Ранее такая информация не раскрывалась представителями