- Хоррор Farsight погрузит игроков в неуютный... (5184)
- ИИ-бум создал очередной ажиотаж — теперь... (3051)
- Ведущие ИИ-лаборатории озаботились вопросом... (2695)
- MSI показала кулер с алмазами и... (3213)
- iPhone рискуют остаться без поддержки 5G в... (2594)
- Учёные наконец собрали воедино «улики» по... (2655)
- SAMA привезла на Computex 2026 панорамные... (2464)
- Phison представила контроллеры для SSD с... (3168)
- В России начались продажи TWS-наушников... (2991)
- Google навела порядок в «Play Маркете» —... (2969)
- D-Wave пообещала создать к 2032 году... (2455)
- D-Wave пообещала создавать в 2032 году... (2392)
- Asus представила мышь ROG Harpe II Extreme... (3271)
- MSI представила ноутбуки по мотивам «Истории... (2810)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода... (4714)
- ИИ-бум превратил SoftBank в самую дорогую... (2979)
В WhatsApp появится новый режим
Дата: 2019-03-28 02:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Electronic Arts закрывает офис в России и увольняет 350 работников
Крупнейший издатель компьютерных игр Electronic Arts объявил о закрытии своих офисов в России и Японии. Об этом сообщает американское интернет-издание Kotaku.По данным издания, компании придется уволить 350 работников в нескольких...
Huawei представила свои первые «умные» очки
Компания Huawei планирует выпустить свои первые «умные» очки, разработанные совместно с корейским брендом Gentle
Враждебный мир: на близлежащей экзопланете выявлена колоссальная буря
Европейская Южная Обсерватория (ESO) сообщает о том, что на Очень Большом Телескопе-Интерферометре ESO (VLTI) с приёмником GRAVITY выполнены первые непосредственные наблюдения экзопланеты методом оптической интерферометрии. Речь идёт о планете HR8799e, которая обращается вокруг молодой звезды HR8799, находящейся на расстоянии около 129 световых лет от Земли в созвездии...
Новая статья: Обзор игрового WQHD-монитора Gigabyte AORUS AD27QD: удачный выход
Прошло 10 лет с момента выхода первого 27-дюймового WQHD-монитора с IPS-матрицей, а подобные решения до сих пор остаются в тренде. Из профессионального сегмента они быстро добрались до массового потребителя, а позже предстали в набирающем обороты игровом сегменте, где до полного набора не хватало всего одного игрока – компании...