- Intel на днях представит платформу Arc G3... (3696)
- Cooler Master выпустила СЖО B360 TV ARGB с... (5007)
- Верховный суд РФ разрешил бывшим сотрудникам... (8998)
- «Помогите нам построить Вайс-Сити»: хакеры... (9537)
- Silicon Power анонсировала модули памяти... (3874)
- Arctic выпустила недорогой башенный кулер... (3962)
- Corsair представила модули памяти Shugo DDR5... (3612)
- Косплеер смастерил куртку из Cyberpunk 2077... (5058)
- Продажи беспощадной ролевой песочницы Kenshi... (3906)
- Nvidia Vera разгромил лучшие Intel Xeon и... (4290)
- Ящерица из Сахары подсказала учёным колёса... (3795)
- Глава Take-Two объяснил, почему отказывается... (3694)
- Xiaomi: в первом квартале 2026 года поставки... (3959)
- Власти США начали считать протесты против ИИ... (3361)
- Смартфоны Honor массово «разучились» делать... (3918)
- Стартовали российские продажи наушников... (3771)
В WhatsApp появится новый режим
Дата: 2019-03-28 02:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Electronic Arts закрывает офис в России и увольняет 350 работников
Крупнейший издатель компьютерных игр Electronic Arts объявил о закрытии своих офисов в России и Японии. Об этом сообщает американское интернет-издание Kotaku.По данным издания, компании придется уволить 350 работников в нескольких...
Huawei представила свои первые «умные» очки
Компания Huawei планирует выпустить свои первые «умные» очки, разработанные совместно с корейским брендом Gentle
Враждебный мир: на близлежащей экзопланете выявлена колоссальная буря
Европейская Южная Обсерватория (ESO) сообщает о том, что на Очень Большом Телескопе-Интерферометре ESO (VLTI) с приёмником GRAVITY выполнены первые непосредственные наблюдения экзопланеты методом оптической интерферометрии. Речь идёт о планете HR8799e, которая обращается вокруг молодой звезды HR8799, находящейся на расстоянии около 129 световых лет от Земли в созвездии...
Новая статья: Обзор игрового WQHD-монитора Gigabyte AORUS AD27QD: удачный выход
Прошло 10 лет с момента выхода первого 27-дюймового WQHD-монитора с IPS-матрицей, а подобные решения до сих пор остаются в тренде. Из профессионального сегмента они быстро добрались до массового потребителя, а позже предстали в набирающем обороты игровом сегменте, где до полного набора не хватало всего одного игрока – компании...