- Ответ SpaceX по-китайски: Китай строит... (0)
- Немолодой Core i9, внешность CD-плеера и... (0)
- AMD наконец-то уступит пальму первенства... (0)
- NASA досрочно вернёт экипаж Crew-11 с МКС... (0)
- Можно не ждать GeForce RTX 5080 Super, RTX... (159)
- «Потребители покупают устройства не из-за... (165)
- До 12 и 16 ядер, и теперь с ИИ. AMD... (130)
- Honda Fit 2026 представят в середине января... (114)
- Samsung Galaxy A37 и Galaxy A57 выйдут... (166)
- Владелец Google впервые с 2019 года... (240)
- Новая статья: Итоги 2025 года: игровые... (173)
- Деньги вперед: Nvidia требует 100%... (253)
- 7 лет обновлений, 6200 мАч, 90 Вт, IP69 и... (302)
- Память DDR5 дороже золота: 100 модулей DDR5... (400)
- Пользователи пожаловались, что Microsoft... (325)
- «Если вы всё-таки решите заменить свой... (347)
Google Assistant получил свое первое масштабное обновление
Дата: 2019-04-05 16:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Apple Music впервые обогнал Spotify по количеству подписчиков
Стриминговый сервис Apple Music впервые обогнал шведскую компанию Spotify по количеству подписчиков в США. Об этом сообщает журнал The Wall Street Journal.По данным издания, ежемесячно число подписчиков Apple Music увеличивается на 2, 6-3 %, а у Spotify ‒ на 1, 5-2...
Apple хочет отказаться от iTunes
Считается, что iTunes стал чересчур обширным и вобрал в себя контент различного толка. Предполагают, что данное явление может принести неудобство пользователям. Также косвенно гипотезу отказа от iTunes подтверждает анонс сервиса Apple...
Больше — лучше: теперь Skype поддерживает до 50 пользователей в режиме группового звонка
Компания Microsoft расширила возможности приложения Skype. Если точнее, теперь Skype поддерживает до 50 пользователей в режиме группового звонка, что вдвое больше, чем было ранее. Конечно, для обычных пользователей такая возможность вряд ли будет интересной, но вот в корпоративном сегменте, где позиции Skype как раз достаточно сильны, такое улучшение очень даже пригодится. ...
Ноутбуки для игр набирают все большую популярность в мире
Все больше людей во всем мире приобщаются к современным технологиям и выбирают виртуальные развлечения. Специалисты уверены, что рост потребления игровых систем составит не менее 9,8% в год и в 2023-м году будет продано не менее 61 млн...