- Илон Маск думает не только о Марсе, создавая... (1963)
- Планы Маска по колонизации Марса уже... (2908)
- UAZ Limited Edition: УАЗ анонсировал... (2057)
- «Самый передовой двигатель из когда-либо... (3245)
- Apple разрешит сторонние магазины приложений... (2351)
- «Роскосмос» собрался построить российскую... (2967)
- Clair Obscur: Expedition 33 признали лучшей... (3102)
- 2025 год побил многолетние рекорды по... (2125)
- На бывшем российском заводе GM, где когда-то... (2295)
- Китайские контрактные производители чипов... (2168)
- ИИ разогнал рынок чипов: TSMC и прочие... (2402)
- Микроавтобус скорой помощи из частной... (2330)
- Kia K4 2026 вышел на рынок в США. Седан,... (2096)
- 50-летняя «Волга» без пробега всплыла в... (2044)
- Планшеты HONOR Pad в 2025 году: нейросети,... (2484)
- Смартфоны Samsung наконец-то научатся... (2896)
Фото дня: первое реальное изображение чёрной дыры
Дата: 2019-04-10 17:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Scythe Fuma 2: крупная система охлаждения, которая не мешает модулям памяти
Японская компания Scythe продолжает обновлять свой системы охлаждения, и на этот раз она подготовила новый кулер Fuma 2 (SCFM-2000). Новинка, как и оригинальная модель, представляет собой «двойную башню», однако отличается формой радиаторов и новыми вентиляторами. Новинка построена на шести медных тепловых трубках диаметром 6 мм, которые покрыты слоем никеля. Трубки...
YouTube решил выпускать интерактивные шоу
Агентство отмечает, что YouTube будет конкурировать с Netflix, который выпустил несколько интерактивных шоу для детей, а в прошлом декабре представил специальную интерактивную серию сериала «Черное зеркало» и сейчас расширяется в этой...
Платформа Adobe Shockwave закрыта
Как и было объявлено ранее, вчера компания Adobe закрыла платформу Shockwave. Теперь ссылки, которые вели на страницу загрузки Shockwave Player, ведут на страницу со статьей «End of Life of Adobe Shockwave». Компания Adobe объясняет решение отказаться от мультимедийной платформы из-за ее устаревания в связи с развитием технологий и ростом популярности мобильных устройств....
В 2018 году россияне заплатили более 11 млрд рублей геймерам
В прошлом году россияне потратили более 11,5 млрд рублей на покупку игровых артефактов и просмотр онлайн-трансляций прохождения игр. В денежные переводы геймерам оказалось вовлечено 25% интернет-пользователей, а это 18 миллионов...