- Новая статья: Deer & Boy — почти диснеевская... (1883)
- NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse... (837)
- Новая статья: Gamesblender № 783:... (1089)
- TSMC получила разрешение тайваньских властей... (966)
- Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера —... (1047)
- В 2028 году Samsung планирует выпустить... (1398)
- Портативная консоль AyaNeo Next 2 на AMD... (1505)
- Micron начала строительство ещё одного... (1592)
- Sony ограничила продажи дисководов для PS5... (1097)
- Из-за складного iPhone цены на складные... (1457)
- Северокорейские хакеры причастны к двум... (1683)
- Производители памяти призвали власти США... (1273)
- Alibaba представила ИИ-агента для поиска... (1685)
- Microsoft добавила в браузер Edge поддержку... (1441)
- Anthropic, Google и M**a всерьёз задумались... (1114)
- Ampera напечатала на 3D-принтере малый... (1177)
С игрой Quake II RTX в 4K не справляется даже видеокарта GeForce RTX 2080 Ti
Дата: 2019-06-07 14:51
Компания Nvidia на днях представила игру Quake II RTX. Это старый добрый Quake II, но с поддержкой эффектов, основанных на трассировке лучей.
Официальные минимальные системные требования игры включают видеокарту GeForce RTX 2060. Как оказалось, для игры в 4K недостаточно будет даже RTX 2080 Ti!
Источник провёл тесты Quake II RTX с использованием системы, включающей топовый графический ускоритель Nvidia, процессор Intel Core i7-4930K и 16 ГБ оперативной памяти. Результаты можно увидеть ниже.
Уточним, результат получен на максимальных настройках графики, так что их при желании можно снизить. Но в данном случае нам интересна производительность в самом экстремальном режиме. Как видим, всё очень плохо.
Возможно, Nvidia выпустит графический драйвер с оптимизацией для Quake II RTX, как это в своё время было с Battlefield V, но не обязательно.
Таким образом, поиграть можно в лучшем случае в разрешении QHD, да и то без заветных для многих геймеров 60 к/с. Более того, даже в Full HD, как отмечает источник, были замечены проблемы с плавностью картинки.
К слову, автор оригинальной статьи отмечает, что именно в Quake II RTX он увидел лучшую на сегодняшний день реализацию трассировки лучей в играх.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
AMD о ценах на процессоры: «больше производительности за те же деньги»
Время, когда процессоры AMD считались самыми доступными, прошло, и компанию это только радует. На волне успеха она старается не расслабляться, поскольку верит, что Intel сможет наверстать упущенное в сфере литографии и вернётся в лидеры с возросшим...
Глава Роскомнадзора анонсировал крупные штрафы для интернет-компаний
Депутаты Госдумы до конца июля внесут на рассмотрение нижней палаты парламента законопроект, предполагающий миллионные штрафы для интернет-компаний, нарушающих российское законодательство, передает РБК со ссылкой на главу Роскомнадзора Александра...
Из смартфонов Huawei исчезнут Facebook, Instagram и WhatsApp
Социальная сеть Facebook запретила предустанавливать приложения Facebook, Instagram и WhatsApp на смартфоны Huawei, передает Reuters. Это следствие санкций, введенных против китайской компании администрацией Дональда Трампа. Они, напомним, запрещают американским компаниям взаимодействовать с...
Игровая мышь Endgame Gear XM1 весит всего 70 г
Источник рассказал о мышах Endgame Gear XM1 и XM1 RGB, показанных на недавней выставке Computex 2019. Обе модели ориентированы на любителей игр. Для получения точного отклика на нажатия на кнопки (задержка не превышает 1 мс) в устройствах используются механические переключатели Omron 50M, прошедшие предварительный отбор. Форма мышей оптимизирована для правшей. Судя по фото,...