- iPhone 18 Pro не прожил и дня: новый флагман... (29)
- 12 ГБ ОЗУ, Android и настоящая клавиатура.... (30)
- Новые часы Garmin засветились раньше... (29)
- Dyson вдохновился авиационными двигателями:... (98)
- В США могут запретить устройства Apple,... (99)
- Маск поселился в трейлере рядом с Colossus —... (90)
- Грузовик с батареей 548 кВт•ч и... (109)
- Samsung раскрыла, когда финальная One UI 9.0... (100)
- NASA заказала у SpaceX ещё три пилотируемых... (109)
- Rocket Lab запустила 96-й Electron: это 17... (231)
- Tesla открыла предзаказы на свой самый... (118)
- Высокоскоростной спутниковый интернет с... (131)
- Starlink Mobile выходит на новый уровень:... (240)
- Представлен Dyson R3 AI: 30 000 Па, до 100... (171)
- Доступный мини-ПК на Core i5-13500H с тремя... (161)
- Цены на все версии Vivo X300 Ultra... (127)
Трассировка лучей на любой видеокарте. Crytek выпустила бенчмарк Neon Noir
Дата: 2019-11-14 12:53
На данный момент трассировка лучей в играх встречается, к сожалению, не особо часто. Фактически мы имеем лишь несколько игр с поддержкой этой технологии.
Все они поддерживают технологию компании Nvidia, которая требует поддержки аппаратного ускорения трассировки лучей, то есть видеокарт семейства GeForce RTX.
Однако трассировка лучей может быть и не привязана к аппаратному обеспечению. Ещё в марте Crytek показала демо Neon Noir, которое использует данную технологию на любых видеокартах.
И вот сегодня Crytek представила бенчмарк Neon Noir. Ресурс WCCF Tech уже успел провести тестирование множества 3D-карт в этом тесте.
Как видим, в разрешении Full HD при максимальных настройках качества графики с задачей справляются абсолютно все участники. Правда, справедливости ради, самого слабого из них — Radeon RX Vega 56 — сложно назвать дешёвым. Впрочем, он демонстрирует производительность на уровне 51 к/с, так что можно надеяться, что условная Radeon RX 580/590 или GTX 1660 также справятся с задачей, показав производительность свыше 30 к/с.
Также стоит отметить, что видеокарты RTX всё же имеют преимущество над всеми остальными, причём весьма ощутимое.
Если же говорить о разрешении 1440p, ситуация ожидаемо становится хуже для всех видеокарт, но всё же даже самая слабая не опускается ниже 30 к/с.
Подытоживая, можно сказать, что у Crytek действительно получилось создать технологию трассировки лучей, которая работает на любой достаточно современной и достаточно производительной видеокарте, причём именно работает, то есть к производительности претензий нет.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Дебют Motorola Razr: гибкий 6,2" экран Flex View, поддержка eSIM и цена $1500
В конструкции аппарата применён специальный механизм, который, как утверждается, способен выдержать 100 000 циклов складывания/раскладывания на протяжении трёх лет. Имеются внешний вспомогательный экран и модуль NFC для осуществления бесконтактных платежей. В продажу новинка поступит 9...
Tesla получила разрешение на массовое производство электромобилей в Китае
Министерство промышленности и информатизации КНР выдало компании Tesla лицензию на массовое производство электрических автомобилей в стране. Информация об этом появилась на сайте ведомства в среду. Hector Retamal/Getty...
АMD удалось нарастить свою долю на рынке дискретных видеокарт до 30 %
Ресурсу DigiTimes удалось услышать оценку текущего состояния рынка видеокарт в изложении одного из участников цепочки их производства — компании Power Logic, снабжающей графические платы системами охлаждения. Новое предприятие в Китае должно позволить Power Logic в следующем году увеличить объёмы выпуска продукции на 20 % по сравнению с текущим годом. Этот прирост будет...
Xiaomi Smart Garbage Bin: «умная» мусорная корзина сама запечатывает пакеты
Компания Xiaomi представила на краудфандинговой площадке Youpin проект очередного продукта для «умного» дома — новой мусорной корзины под названием Smart Garbage Bin. Смарт-ведро, получившее лаконичный дизайн, выполнено в белом цвете. Оно имеет габариты 330 × 188 × 370 мм, а ёмкость составляет до 12...