- Hesai Technology увеличивает выпуск лидаров... (1836)
- SpaceX подготовила ускоритель Super Heavy... (1362)
- Micron представила первый в мире SSD формата... (1465)
- Представлен первый твердотельный накопитель... (1985)
- Илон Маск и xAI заявили о развёртывании... (1522)
- Илон Маск и xAI «наколядовали» ещё $20 млрд... (1291)
- Китайская ракета Long March и закрытие неба... (1374)
- Acer представила профессиональный 6K-монитор... (1520)
- Для запуска Yakuza Kiwami 3 хватит... (1185)
- Pro и Air в одном устройстве — представлен... (1336)
- Это мини-ПК в форме металлической шайбы... (1444)
- 4K, 30 000 часов, 2000 ANSI люмен, лазерная... (1580)
- Стартап xAI Илона Маска привлёк ещё $20 млрд... (1302)
- До 5K и до 330 Гц: Acer представила... (1251)
- Экран этого ноутбука может разворачиваться... (1710)
- 7600 мАч, 100 Вт, IP68/69, 200 Мп с OIS,... (1847)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021