- M**a отложила глобальный запуск AR-очков с... (2127)
- Создан первый полностью синтетический геном... (1826)
- Dell UltraSharp 32 4K QD-OLED за $2600... (1963)
- Миссия BepiColombo выйдет на орбиту Меркурия... (2061)
- Asus представила плату ROG Crosshair X870E... (1984)
- Самый быстрый на рынке беспроводной геймпад.... (1549)
- Учёные предложили новый способ поиска... (1810)
- Спутники-зеркала от Reflect Orbital для... (1629)
- FT рассказала о зависимости Telegram от... (1636)
- У этих наушников есть «глаза». Razer... (1433)
- Audio-Technica представила обновлённый... (1382)
- Ноутбук с двумя 16-дюймовыми... (1676)
- Segway на CES 2026 представила новые... (2034)
- Роботакси Lucid Gravity для Uber: серийный... (1415)
- PNY смогла сделать двухслотовой и не сильно... (2169)
- Pa 30: белый карлик «выжил» после взрыва и... (2010)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021