- Asus представила игровой ноутбук ROG... (2127)
- Asus обновила игровые ноутбуки ROG Zephyrus... (2197)
- Представлен Nvidia Rubin — самая мощная в... (1899)
- Встроенная графика Intel догнала GeForce RTX... (1701)
- JBL представила на CES 2026 три новые... (2109)
- Amazon открывает доступ к Alexa Plus через... (1701)
- Intel представила процессоры Core Ultra... (1981)
- Южная Корея представила автономное «умное»... (1768)
- Donut Lab представила первую в мире... (1971)
- Нацплан по внедрению ИИ разработают в... (1473)
- Разработана система видимой световой связи с... (2018)
- Представлены процессоры AMD Ryzen AI 400: 12... (1618)
- Dell возродила марку XPS — представлены... (1736)
- MSI представила 899-граммовый ноутбук... (1882)
- Hyundai ещё не решила, выкупать свой... (1671)
- 12 и 8 ядер для мощных ноутбуков: AMD... (1841)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021