Добро пожаловать на форум PHP программистов!
За последние 24 часа нас посетили 87025 программистов и 5437 роботов. Сейчас ищут 2063 программиста ...
Последние
Популярные

4096 потоковых процессоров и частота 1,46 ГГц – возможные параметры видеокарты Xbox Series X

Дата: 2020-03-01 08:17

После того, как Microsoft объявила о производительности видеокарты консоли Xbox Series X, равной 12 TFLOPS, появились предположения о возможных характеристиках видеокарты. Вот и источник не удержался от предположений. И они довольно интересны.

Для того, чтобы добиться заявленной производительности, нужен GPU или с очень высокой частотой, или с большим количеством ядер. Тут возможны несколько вариантов:

3584 потоковых процессоров и частота 1675 МГц; 3840 потоковых процессоров и частота 1565 МГц; 4096 потоковых процессоров и частота 1465 МГц.

Так как первые варианты с высокой частотой уведут TDP видеокарты далеко за рамки разумного потребления энергии (например, энергопотребление Radeon RX 5700 при 2304 потоковых процессорах и высокой частоте 1725 МГц достигает 180 Вт), то наиболее вероятный вариант – третий, с достаточно большим количеством потоковых процессоров и относительно низкой частотой.

Второй момент, на котором остановился источник – разница в производительности между Xbox Series X и Xbox One X. Если оперировать официальными данными, то тут преимущество в два раза в пользу новой консоли – 12 TFLOPS против 6 TFLOPS. Но штука в том, что производительность с плавающей запятой не четко коррелирует с игровой производительностью – тут еще надо учитывать изменения архитектуры и соответствующий прогресс по части IPC. Простой пример: производительность Radeon RX 580 в операциях с плавающей запятой 6,2 TFLOPS – на 27% меньше, чем у Radeon RX 5700. Но разница в игровой производительности между этими моделями – уже около 60% в пользу Radeon RX 5700. То есть при одинаковой производительности в операциях с плавающей запятой игровая производительность архитектуры RDNA достигает 127% игровой производительности архитектуры GCN 4.0. Так что производительность Xbox Series X в играх должна быть выше примерно в 2,6 раза, а не ровно в два раза, если ориентироваться только на значения TFLOPS.

Комментировать

Подробнее на iXBT
 

Предыдущие новости

Yandex.ru, 2020-03-01 03:15
Запатентован испробованный в 2018 году способ заклейки дыры в «Союзе»

Производитель российских космических кораблей "Союз" Ракетно-космическая корпорация "Энергия", в корабле которой в 2018 году была обнаружена просверленная "дырка", запатентовал способ заклейки таких отверстий с помощью салфетки и клея, патент и его описание опубликованы Федеральной службой по интеллектуальной...

Yandex.ru, 2020-02-29 18:24
DOOM Eternal будет поддерживать до 1000 FPS

Еще недавно геймеры радовались обновленному движку id Tech 7, как ему на смену пришел id Tech 8 с еще большими улучшениями. Итак, если верить утечкам одного из разработчиков этого движка для Doom Eternal, то он сможет выдавать до 1000 кадров в...

Yandex.ru, 2020-02-29 22:02
Опубликован список смартфонов, которые получат MIUI 12

Список смартфонов, которые обновят до MIUI 12 очень большой и в нем более 40 моделей. Что касается изменений в новой оболочке, то в ней будут улучшать работу утилиты для клонирования приложения, а темную тему еще больше интегрирует в...

Yandex.ru, 2020-02-29 23:38
Бюджетный смартфон Samsung Galaxy A11 будет выпущен в марте

Бюджетный смартфон Samsung Galaxy A11 будет выпущен в марте этого года. Согласно предварительной информации, будущая новинка получит тройную основную камеру и процессор Qualcomm Snapdragon

© 2026 «PHP.RU — Сообщество PHP-Программистов»
Главная | Форум | Реклама на сайте | Контакты
Разработка компании ODWR