- Конгресс США отклонил предложение Трампа о... (1705)
- Практически эталонная GeForce RTX 5090... (2168)
- «Pro in the Air»: Honor бросит вызов iPhone... (2109)
- Samsung представила ноутбук Galaxy Book6... (1772)
- GeForce RTX 3060 действительно вернется в... (1774)
- Представлен мини-ПК GMKtec EVO-T2 на базе... (1879)
- Новая статья: Итоги 2025 года: игровые... (1848)
- Доступных, но быстрых SSD с PCIe 5.0 станет... (2180)
- ИИ-агенты могут проявлять предвзятость к... (1784)
- Clair Obscur: Expedition 33 уже стала второй... (1810)
- M**a отложила глобальный запуск AR-очков с... (2601)
- Создан первый полностью синтетический геном... (2181)
- Dell UltraSharp 32 4K QD-OLED за $2600... (2508)
- Миссия BepiColombo выйдет на орбиту Меркурия... (2523)
- Asus представила плату ROG Crosshair X870E... (2368)
- Самый быстрый на рынке беспроводной геймпад.... (1961)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...