- Представлены «живые» кубики Lego: внутри... (1786)
- Creative Assembly добавит в Total War:... (1926)
- Dell представила огромный 52-дюймовый... (1988)
- Lego представила умные конструкторы Smart... (1710)
- Xbox Game Pass выйдет на Google TV в этом... (1784)
- Учёные впервые проследили полный жизненный... (1727)
- Зарядное устройство Loona Deskmate превратит... (1750)
- Dreame показала на CES 2026 свой первый... (1624)
- OpenAI переносит производство первого... (2376)
- Первый «тихий» воздуходув Tone T1 на... (1919)
- SpaceX и ISRO открывают 2026 год серией... (1745)
- 1 кВтч и литий-железо-фосфатные... (1983)
- Телескоп XRISM зафиксировал рекордно чёткий... (1728)
- КамАЗ К5 нового поколения с мотором на 560... (2251)
- Nvidia прокачает Pragmata на ПК трассировкой... (1976)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» зафиксировал в ранней... (2024)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...