- Представлен «самый быстрый игровой... (2011)
- Одна из самых странных на вид видеокарт.... (1735)
- К полёту на Луну китайский отряд космонавтов... (1797)
- Первая потребительская видеокарта мощностью... (1789)
- Grok стремительно набирает популярность:... (1752)
- Таких цен еще не было: кроссоверы Jaecoo... (1881)
- Пожизненная гарантия для россиян и полный... (1785)
- «До чего это прекрасно»: новый трейлер... (1790)
- Отечественные рамные внедорожники, похожие... (1811)
- Моторы Mitsubishi, автоматическая коробка ZF... (1759)
- Представлены телевизоры SQD-Mini LED — одни... (2002)
- Nvidia наблюдает высокий спрос на H200 в... (1641)
- Он может готовить, убирать, стирать и... (1801)
- Это Moto Razr Fold. Появились первые... (1647)
- Honor Power 2 с аккумулятором на 10 080 мА·ч... (2020)
- Квадрокамера и нестандартный форм-фактор.... (2197)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...