- Мультяшный WALL-E стал реальностью —... (2178)
- Представлен самый тонкий в мире... (2395)
- LG показала робота-дворецкого CLOiD — он... (2209)
- «Удлинить» сигнал HDMI на 40 метров без... (1699)
- Kia продала в 2025 году рекордные 3,13 млн... (2013)
- LG создала 16-дюймовый ноутбук легче MacBook... (2430)
- Из-за бездействия Valve фанатский ремейк... (2298)
- Samsung представила первый в мире 130"... (1863)
- Honda остановила три завода на две недели,... (2153)
- Представлены AR-очки Xreal 1S за $449 —... (2112)
- Snapdragon X2 Elite Extreme будет первой... (1901)
- 192 Гбит/с и 480 Вт по одному кабелю: в... (1885)
- Геймерский 171-дюймовый монитор на носу:... (1767)
- Не только 9000 мАч: OnePlus Turbo 6 сможет... (1570)
- 120 Гц, 7000 мАч, быстрая зарядка, режим... (1599)
- MSI представила геймерский монитор MPG... (1772)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...