- Учёные впервые построили карты границы между... (1762)
- Древнейшее скопление галактик оказалось... (1824)
- Астронавты NASA проведут первые выходы в... (1935)
- TCL представила телевизор X11L с подсветкой... (1902)
- Интерфейс браузера Microsot Edge начали... (1886)
- Спустя семь лет после релиза для культовой... (1838)
- Asus показала флагманскую GeForce RTX 5090... (2039)
- Sandisk похоронила марки WD_Black и WD... (1848)
- Thermaltake представила ретро-корпуса с... (2109)
- «Выглядит чертовски хорошо»: фанаты остались... (1961)
- HD-экран и одна камера за 215 долларов, но... (2096)
- Qualcomm представила Snapdragon X2 Plus —... (2111)
- Плоский ПК с RTX Pro 6000 Blackwell. Digital... (2082)
- Это почти как эталонная RTX 5090 FE, только... (1987)
- Если хочется смартфон с необычным экраном.... (2067)
- Очень тонкий магнитный «павербанк». Baseus... (2104)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...