- 20 часов автономности, 80 Вт мощности и... (2448)
- Asus собирается вернуться к концепции... (2939)
- Новая статья: Обзор игрового OLED... (2469)
- Взять чипсет AMD 600/800 и создать на его... (3462)
- Хватает ли сейчас 16 ГБ ОЗУ для игрового ПК?... (3134)
- Игровой смартфон-слайдер в стиле Sony... (2896)
- Смартфон Realme Power с аккумулятором... (2711)
- Anker выпустила в России наушники Soundcore... (3304)
- Для тех, кто пойдёт следом: ремейк 18-летней... (3682)
- Rockchip представила комплекты для... (3181)
- Еще 11 моделей смартфонов Redmi и Poco... (3369)
- Наделла провёл кадровую перестройку... (2985)
- Критическая точка на рынке памяти? Samsung и... (2671)
- Стимпанк отдыхает: к геймерскому ПК... (2241)
- Китай готов раньше США начать массовое... (3126)
- Новая тайная раздача Epic Games Store... (2467)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...