- От 48 до 97 дюймов, сверхъяркий экран Hyper... (2933)
- Alienware готовит игровые ноутбуки с... (3136)
- «Всего» 800 Гц, но зато в Full HD. HKC... (4108)
- Сарафан и босоножки или дублёнка с... (3783)
- ИИ-ускорители Nvidia Feynman могут получить... (3725)
- Новые комплектации официальных Li Auto... (4131)
- Samsung интегрирует Google Photos в свои... (2711)
- Пока все обсуждали цены на память, цены на... (3986)
- Xiaomi 17 Ultra Leica Edition получил... (2619)
- CATL запустит массовое производство... (3881)
- 7000 мАч, IP69 и две 200-мегапиксельные... (3638)
- У обанкротившегося производителя... (3505)
- Мини-ПК с Core Ultra 300 в цвете розового... (2499)
- Одна из самых больших GeForce RTX 5060, при... (2607)
- TSMC не справляется с заказами на 2- и... (2746)
- Microsoft оптимизировала «Проводник» в... (3872)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...