- «Боюсь, мы застряли в петле»: бывший... (4679)
- Нейросеть GigaChat Сбера сдала экзамен на... (3425)
- Samsung Galaxy A57 будет снимать лучше... (4008)
- Не взорвался: ключевой элемент нового... (4445)
- Anthropic сделала базовые навыки ИИ-агентов... (2877)
- На фоне американской сделки ByteDance... (3156)
- По интернету стал распространяться вредонос... (2442)
- Google поглотит Intersect Power, чтобы... (3516)
- После обновления «Яндекс Телемост» стал... (2560)
- С первой попытки не получилось:... (3912)
- Alphabet покупает разработчика дата-центров... (2896)
- Замена Android удалась: HarmonyOS уже давно... (3035)
- Капитализация Arm теряет миллиарды: Qualcomm... (3272)
- В России появится единый ID для... (2918)
- Глава Larian объяснил, зачем фанатам... (3899)
- Не только 10 000 мА·ч,100-ваттная зарядка,... (3495)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...