- Sapphire выпустила белоснежную Pure X870A... (2917)
- Комета 3I/ATLAS удаляется, но оставляет... (3018)
- Телескоп SPHEREx завершил первую... (2683)
- Учёные предложили способ манипулировать... (3378)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил... (2909)
- Trump Media стала входом термоядерного... (3329)
- Разработчики Pioner раскрыли план... (2530)
- Европейский ракетный двигатель P160C признан... (2624)
- Микрореакторы Radiant Nuclear получили $300... (3492)
- Китайский BYD выпустил 15-миллионный... (4814)
- США разрабатывают самовосстанавливающееся... (2811)
- Южная Корея планирует начать испытания... (3388)
- Anthropic и Google запускают в Луизиане... (3365)
- Стартап Chai Discovery стал «единорогом» на... (3425)
- Кодзима объяснил, как понять загадочный... (3127)
- Число Пи вычислено до 314 триллионов знаков... (3155)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...