- Google с задержкой в пару дней выпустила... (1967)
- Google начала распространение первой... (2061)
- OpenAI убила самую эмоциональную ИИ-модель,... (1926)
- OpenAI окончательно отключила модель GPT-4o,... (1936)
- США исключили CXMT и YMTC из «чёрного... (1531)
- Китайские производители памяти CXMT и YMTC... (1609)
- Новая статья: Cult of the Lamb: Woolhaven —... (1667)
- «Это начало сверхчеловеческого будущего для... (2167)
- «ЭР-Телеком Холдинг» инвестирует более 100... (1692)
- Теперь и у Германии есть квантовый... (1668)
- OpenAI представила первую модель, обученную... (2056)
- Илон Маск представил X Money — финансовую... (1914)
- В Китае создали «глаз мухи» для дронов с... (1952)
- В три раза дешевле Land Cruiser 300 и с... (1546)
- Индия оштрафовала Intel на $3 млн за... (2150)
- Индия оштрафовала Intel на $30 млн за... (2004)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...