- DapuStor и ZTE внедряют в дата-центрах SSD с... (1287)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика ECOVACS... (1016)
- В историю XVII века теперь можно погрузиться... (1241)
- GeForce RTX 5090 за 5000 долларов? Nvidia и... (1483)
- Создана роботизированная кожа, позволяющая... (1601)
- Не у всех оно вертится: первые покупатели... (1417)
- Samsung Galaxy A57 и Samsung S26 FE могут... (1459)
- Россияне стали экономить на наушниках —... (1140)
- Неизвестный украл у Европейского... (2058)
- УАЗ на «автомате» и мотором от... (1544)
- MediaTek представила Dimensity 7100 — 6-нм... (1163)
- Мозг пассажира включили в контур управления... (1379)
- В Китае создали самую мощную в мире... (1470)
- Роскошный 1400-сильный Zeekr 9X (первое авто... (1193)
- «Проведу тут свой Новый год»: суровый... (1597)
- BMW X5 нового поколения замечен на зимних... (1259)
Ubisoft дарит игру-сказку Child of Light всем пользователям
Дата: 2020-03-24 18:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Netflix снижает качество видео для снижения загруженности сервиса
Представители Netflix снижают потребление данных на 25% и снижают нагрузку на загруженность
HP обещает скоро представить гарнитуру VR, созданную совместно с Microsoft и Valve
На сайте HP появилось небольшое сообщение, в котором эта компания обещает скоро представить гарнитуру виртуальной реальности, созданную совместно с Microsoft и Valve. Как утверждается, гарнитура VR следующего поколения, разработанная совместно со специалистами Microsoft и Valve, обеспечит «большую увлекательность, удобство и совместимость» по сравнению с предыдущим поколением....
Xiaomi презентовала гигантский телевизор Redmi TV MAX
В Малайзии корпорация Xiaomi представила гигантский смарт-телевизор Redmi TV Max. Об этом сообщается на сайте производителя. По внешнему виду Redmi TV Max напоминает прошлогодний Redmi TV
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс»
Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем больше давления на разработчиков, чтобы продолжение было...