- Huawei схлестнётся с Nvidia за пределами... (1395)
- Huawei намеревается поставлять свои... (1805)
- Сделка Nvidia по покупке Groq устроена таким... (1621)
- GeForce RTX 5090 вспыхнула внутри ПК: разъём... (1373)
- Ещё одна GeForce RTX 5090 получила... (1714)
- Lexus IS 2026 представлен в США: плюс 5000... (1587)
- Память на вес золота: один чип HBM3E... (1527)
- Клон новой Toyota Corolla от самой Toyota: у... (1834)
- Каждый четвертый грузовик в России выпущен в... (1397)
- Казахстан к 2030 году создаст собственную... (1518)
- «Союз-5» готов к старту: на Байконуре... (1768)
- 9000 мАч, 165 Гц, Snapdragon 8s Gen 4,... (1763)
- Ryzen 7 5800X – процессор 2020 года – стал... (1861)
- 50 лет назад искусственный интеллект впервые... (1881)
- Новая статья: Rhythm Doctor — в ритме... (1943)
- Нет, Asus всё же не собирается заняться... (1518)
Ubisoft дарит игру-сказку Child of Light всем пользователям
Дата: 2020-03-24 18:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Netflix снижает качество видео для снижения загруженности сервиса
Представители Netflix снижают потребление данных на 25% и снижают нагрузку на загруженность
HP обещает скоро представить гарнитуру VR, созданную совместно с Microsoft и Valve
На сайте HP появилось небольшое сообщение, в котором эта компания обещает скоро представить гарнитуру виртуальной реальности, созданную совместно с Microsoft и Valve. Как утверждается, гарнитура VR следующего поколения, разработанная совместно со специалистами Microsoft и Valve, обеспечит «большую увлекательность, удобство и совместимость» по сравнению с предыдущим поколением....
Xiaomi презентовала гигантский телевизор Redmi TV MAX
В Малайзии корпорация Xiaomi представила гигантский смарт-телевизор Redmi TV Max. Об этом сообщается на сайте производителя. По внешнему виду Redmi TV Max напоминает прошлогодний Redmi TV
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс»
Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем больше давления на разработчиков, чтобы продолжение было...