- Snapdragon 8 Gen 5, 16 ГБ ОЗУ и Android 16.... (2564)
- Эксперты Digital Foundry выбрали худшие и... (3637)
- В России устранили «лазейку» по тонировке... (3829)
- Россияне активно скупают мотоциклы с... (3166)
- Россияне активно скупают мотоциклы с... (3149)
- Продажи автомобилей в России выросли и упали... (3066)
- На бывших заводах Hyundai и General Motors... (2889)
- 7500 мАч, 120 Вт, 144 Гц и экран без... (3627)
- Samsung ускорила подготовку к массовому... (3869)
- Основатель Koenigsegg заявляет, что... (4123)
- Xiaomi 17 Ultra Leica Edition распаковали на... (4046)
- Doogee выпустила планшеты Tab E3 Pro и Tab... (3613)
- Huawei — король китайского рынка: Mate 80... (3221)
- 533-сильные кроссоверы Huawei с запасом хода... (2905)
- Еще больше современных «китайских УАЗов»: в... (4724)
- Новый Атлас, возвращение АДАМа и город... (2568)
Создатель шутера «Generation Zero» представил новую мрачную игру
Дата: 2020-03-26 00:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Блокчейн-проект TON предложили запустить без участия Telegram
Блокчейн Telegram Open Network может быть запущен без участия Telegram, заявили в сообществе TON Community Foundation, куда входят несколько десятков разработчиков и
Девушка-хакер похитила у AMD исходный код видеокарты для Xbox Series X
Даже если информация попадёт в сеть — это никак не повлияет на запуск Xbox Series X или иных продуктов. В данный момент компания работает с полицией, чтобы отследить и наказать преступницу за похищение важных корпоративных...
Huawei поймали на лжи. Huawei P40 Pro оказался никаким не безрамочным
Компания Huawei формально пока анонсировала смартфоны Huawei P40 и Huawei P40 Pro, однако компанию уже поймали на попытке приукрасить действительность, сравнивая официальные рендеры с изображением реального смартфона из утекшего сегодня утром рекламного ролика. Официальные рендеры просочились в Сеть на этой неделе, на них Huawei P40 Pro изображен с крошечными рамками экрана...
Samsung забросила VR. Oculus удаляет свои приложения для Gear VR
Наверное, уже можно констатировать факт, что виртуальная реальность снова не прижилась. Если несколько лет назад аналитики активно прогнозировали успех отрасли, сейчас мы видим, что даже в игровом сегменте, где потенциал VR в её нынешнем виде наибольший, технология в итоге так и не закрепилась. Это же касается и более доступных вариантов. В частности, гарнитур,...