- Пользователь покупал обычные GeForce RTX... (3467)
- 190 л.с. и 8-ступенчатый «автомат» — за 28,8... (5019)
- Это уникальный концентрический... (4912)
- Продажи Land Rover в России в 2025 году... (2753)
- Клиент Steam стал 64-битным — поддержка... (5034)
- Мошенники маскируют DDR4 под DDR5: новый... (4190)
- Первый в мире бензиновый авто с HarmonyOS... (4079)
- Оказалось, что машины ASML для производства... (3872)
- Разработчики Lenovo Legion Go 2 могут... (3617)
- Для Nintendo Switch 2 могут появиться... (4503)
- Как китайские компании получают доступ к... (3516)
- Средняя цена продажи смартфонов и ПК в 2026... (4471)
- Новые восьмиядерные Core Ultra 5 335 и 325... (4261)
- Хватает ли 8 ГБ памяти у видеокарты в конце... (4972)
- NASA переоборудовало «Астрован II» компании... (3456)
- Toyota RAV4 существенно подорожал в России.... (4120)
Создатель шутера «Generation Zero» представил новую мрачную игру
Дата: 2020-03-26 00:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Блокчейн-проект TON предложили запустить без участия Telegram
Блокчейн Telegram Open Network может быть запущен без участия Telegram, заявили в сообществе TON Community Foundation, куда входят несколько десятков разработчиков и
Девушка-хакер похитила у AMD исходный код видеокарты для Xbox Series X
Даже если информация попадёт в сеть — это никак не повлияет на запуск Xbox Series X или иных продуктов. В данный момент компания работает с полицией, чтобы отследить и наказать преступницу за похищение важных корпоративных...
Huawei поймали на лжи. Huawei P40 Pro оказался никаким не безрамочным
Компания Huawei формально пока анонсировала смартфоны Huawei P40 и Huawei P40 Pro, однако компанию уже поймали на попытке приукрасить действительность, сравнивая официальные рендеры с изображением реального смартфона из утекшего сегодня утром рекламного ролика. Официальные рендеры просочились в Сеть на этой неделе, на них Huawei P40 Pro изображен с крошечными рамками экрана...
Samsung забросила VR. Oculus удаляет свои приложения для Gear VR
Наверное, уже можно констатировать факт, что виртуальная реальность снова не прижилась. Если несколько лет назад аналитики активно прогнозировали успех отрасли, сейчас мы видим, что даже в игровом сегменте, где потенциал VR в её нынешнем виде наибольший, технология в итоге так и не закрепилась. Это же касается и более доступных вариантов. В частности, гарнитур,...