- Apple готовит самое заметное обновление... (4897)
- Охота за GPU: в США задержали китайцев по... (3941)
- Роботизация в России выросла до 40 машин на... (5985)
- В России растёт плотность роботизации — на... (4043)
- США разрешат экспорт чипов Nvidia H200 в... (3944)
- Бум ИИ помог мировой экономике устоять перед... (6282)
- Бум ИИ спасает мировую экономику от... (6183)
- Представитель МВФ признал, что бум ИИ... (4728)
- GAC не планирует уходить с российского... (4838)
- В России бум новых авто: за месяц на рынок... (5047)
- В России всплеск новых авто: за месяц на... (5176)
- Эффектную отстыковку «Союза МС-27» от МКС... (4612)
- В США арестовали организаторов контрабанды... (3604)
- В США задержаны двое подозреваемых в... (4055)
- Nvidia вернётся в Китай: Трамп разрешил... (6329)
- Трамп согласился разрешить Nvidia поставлять... (5393)
Создатель шутера «Generation Zero» представил новую мрачную игру
Дата: 2020-03-26 00:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Блокчейн-проект TON предложили запустить без участия Telegram
Блокчейн Telegram Open Network может быть запущен без участия Telegram, заявили в сообществе TON Community Foundation, куда входят несколько десятков разработчиков и
Девушка-хакер похитила у AMD исходный код видеокарты для Xbox Series X
Даже если информация попадёт в сеть — это никак не повлияет на запуск Xbox Series X или иных продуктов. В данный момент компания работает с полицией, чтобы отследить и наказать преступницу за похищение важных корпоративных...
Huawei поймали на лжи. Huawei P40 Pro оказался никаким не безрамочным
Компания Huawei формально пока анонсировала смартфоны Huawei P40 и Huawei P40 Pro, однако компанию уже поймали на попытке приукрасить действительность, сравнивая официальные рендеры с изображением реального смартфона из утекшего сегодня утром рекламного ролика. Официальные рендеры просочились в Сеть на этой неделе, на них Huawei P40 Pro изображен с крошечными рамками экрана...
Samsung забросила VR. Oculus удаляет свои приложения для Gear VR
Наверное, уже можно констатировать факт, что виртуальная реальность снова не прижилась. Если несколько лет назад аналитики активно прогнозировали успех отрасли, сейчас мы видим, что даже в игровом сегменте, где потенциал VR в её нынешнем виде наибольший, технология в итоге так и не закрепилась. Это же касается и более доступных вариантов. В частности, гарнитур,...