- Внешняя видеокарта с 16 ГБ памяти и... (1429)
- Ответ SpaceX по-китайски: Китай строит... (1279)
- Немолодой Core i9, внешность CD-плеера и... (1266)
- AMD наконец-то уступит пальму первенства... (1428)
- NASA досрочно вернёт экипаж Crew-11 с МКС... (1290)
- Можно не ждать GeForce RTX 5080 Super, RTX... (1196)
- «Потребители покупают устройства не из-за... (1347)
- До 12 и 16 ядер, и теперь с ИИ. AMD... (1264)
- Honda Fit 2026 представят в середине января... (1207)
- Samsung Galaxy A37 и Galaxy A57 выйдут... (1279)
- Владелец Google впервые с 2019 года... (1324)
- Новая статья: Итоги 2025 года: игровые... (1280)
- Деньги вперед: Nvidia требует 100%... (1217)
- 7 лет обновлений, 6200 мАч, 90 Вт, IP69 и... (1212)
- Память DDR5 дороже золота: 100 модулей DDR5... (1513)
- Пользователи пожаловались, что Microsoft... (1261)
Создатель шутера «Generation Zero» представил новую мрачную игру
Дата: 2020-03-26 00:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Блокчейн-проект TON предложили запустить без участия Telegram
Блокчейн Telegram Open Network может быть запущен без участия Telegram, заявили в сообществе TON Community Foundation, куда входят несколько десятков разработчиков и
Девушка-хакер похитила у AMD исходный код видеокарты для Xbox Series X
Даже если информация попадёт в сеть — это никак не повлияет на запуск Xbox Series X или иных продуктов. В данный момент компания работает с полицией, чтобы отследить и наказать преступницу за похищение важных корпоративных...
Huawei поймали на лжи. Huawei P40 Pro оказался никаким не безрамочным
Компания Huawei формально пока анонсировала смартфоны Huawei P40 и Huawei P40 Pro, однако компанию уже поймали на попытке приукрасить действительность, сравнивая официальные рендеры с изображением реального смартфона из утекшего сегодня утром рекламного ролика. Официальные рендеры просочились в Сеть на этой неделе, на них Huawei P40 Pro изображен с крошечными рамками экрана...
Samsung забросила VR. Oculus удаляет свои приложения для Gear VR
Наверное, уже можно констатировать факт, что виртуальная реальность снова не прижилась. Если несколько лет назад аналитики активно прогнозировали успех отрасли, сейчас мы видим, что даже в игровом сегменте, где потенциал VR в её нынешнем виде наибольший, технология в итоге так и не закрепилась. Это же касается и более доступных вариантов. В частности, гарнитур,...