- Анонсирован триллер-головоломка Rivage,... (4468)
- Электронная книга в формате смартфона и с... (3478)
- Монструозные процессоры AMD станут немного... (4265)
- Японцы придумали «полицейский радар для... (3822)
- The New York Times обвинила ИИ-стартап... (4163)
- Это системная плата или произведение... (3915)
- Apple теряет топ-менеджеров, а таланты бегут... (3250)
- Значимые решения, никакого руководства и... (3216)
- Аккумуляторы по 57 и 42 мАч. Такие получат... (3699)
- Соавтор Fallout спустя пять лет вернулся в... (4670)
- Это настолько маленькая электронная книга,... (4193)
- Пожароопасный разъём 12V-2x6 можно заметно... (4229)
- Blue Origin представила устройство, которое... (4193)
- В США могут построить «промышленные парки... (4747)
- Спустя 2,5 месяца после выхода Xiaomi 17:... (4754)
- Катастрофа на рынке памяти может затянуться... (4689)
Создатель шутера «Generation Zero» представил новую мрачную игру
Дата: 2020-03-26 00:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Блокчейн-проект TON предложили запустить без участия Telegram
Блокчейн Telegram Open Network может быть запущен без участия Telegram, заявили в сообществе TON Community Foundation, куда входят несколько десятков разработчиков и
Девушка-хакер похитила у AMD исходный код видеокарты для Xbox Series X
Даже если информация попадёт в сеть — это никак не повлияет на запуск Xbox Series X или иных продуктов. В данный момент компания работает с полицией, чтобы отследить и наказать преступницу за похищение важных корпоративных...
Huawei поймали на лжи. Huawei P40 Pro оказался никаким не безрамочным
Компания Huawei формально пока анонсировала смартфоны Huawei P40 и Huawei P40 Pro, однако компанию уже поймали на попытке приукрасить действительность, сравнивая официальные рендеры с изображением реального смартфона из утекшего сегодня утром рекламного ролика. Официальные рендеры просочились в Сеть на этой неделе, на них Huawei P40 Pro изображен с крошечными рамками экрана...
Samsung забросила VR. Oculus удаляет свои приложения для Gear VR
Наверное, уже можно констатировать факт, что виртуальная реальность снова не прижилась. Если несколько лет назад аналитики активно прогнозировали успех отрасли, сейчас мы видим, что даже в игровом сегменте, где потенциал VR в её нынешнем виде наибольший, технология в итоге так и не закрепилась. Это же касается и более доступных вариантов. В частности, гарнитур,...