- В течение года SpaceX удвоит производства... (2341)
- Asus покажет на CES 2026 первое устройство с... (1669)
- Почти все самые мощные среднебюджетные... (2306)
- Clicks представила смартфон в стиле... (1657)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS проигнорировала... (2324)
- Крупнейший поставщик юридических данных... (1747)
- Birdfy представила «умные» кормушки Birdfy... (1842)
- Microsoft представила инструменты для защиты... (1844)
- Samsung представила 6K 3D-монитор Odyssey 3D... (2426)
- Бета-версия Realme UI 7.0 доступна для 11... (1788)
- SpaceX сократила число сводимых с орбиты... (1664)
- Fender Audio представила свои... (1879)
- Skoda Superb 2025 в России подешевели до 3... (1930)
- Анализ одной клетки: квантовые методы могут... (1795)
- Новые Rolls-Royce Cullinan в России... (2008)
- Дешевле аналогичных китайских кроссоверов:... (1679)
Создатель шутера «Generation Zero» представил новую мрачную игру
Дата: 2020-03-26 00:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Блокчейн-проект TON предложили запустить без участия Telegram
Блокчейн Telegram Open Network может быть запущен без участия Telegram, заявили в сообществе TON Community Foundation, куда входят несколько десятков разработчиков и
Девушка-хакер похитила у AMD исходный код видеокарты для Xbox Series X
Даже если информация попадёт в сеть — это никак не повлияет на запуск Xbox Series X или иных продуктов. В данный момент компания работает с полицией, чтобы отследить и наказать преступницу за похищение важных корпоративных...
Huawei поймали на лжи. Huawei P40 Pro оказался никаким не безрамочным
Компания Huawei формально пока анонсировала смартфоны Huawei P40 и Huawei P40 Pro, однако компанию уже поймали на попытке приукрасить действительность, сравнивая официальные рендеры с изображением реального смартфона из утекшего сегодня утром рекламного ролика. Официальные рендеры просочились в Сеть на этой неделе, на них Huawei P40 Pro изображен с крошечными рамками экрана...
Samsung забросила VR. Oculus удаляет свои приложения для Gear VR
Наверное, уже можно констатировать факт, что виртуальная реальность снова не прижилась. Если несколько лет назад аналитики активно прогнозировали успех отрасли, сейчас мы видим, что даже в игровом сегменте, где потенциал VR в её нынешнем виде наибольший, технология в итоге так и не закрепилась. Это же касается и более доступных вариантов. В частности, гарнитур,...