- Производитель лидаров Luminar объявил о... (2558)
- «Начало новой эпохи цифрового футбола»:... (2543)
- Россияне стали меньше тратить на iPhone —... (2717)
- Продажи Hogwarts Legacy превысили 40 млн... (2681)
- Новый термоядерный стелларатор Helios... (2691)
- Россияне массово жалуются на навязывание... (2834)
- Samsung начнёт выпускать чипы для Intel по... (4119)
- SETI смещает фокус с обитаемости на... (2621)
- Тодд Говард подтвердил, что Fallout 5 будет... (3855)
- LIGO и Virgo зафиксировали возможную первую... (2661)
- Бывшие инженеры ASML тайно построили в Китае... (2765)
- Более 10 000 мАч, поддержка стилуса и экран... (4010)
- 7400 мАч, IP69K и Snapdragon 8 Gen 5.... (3624)
- Первые ноутбуки с процессорами Intel Core... (2743)
- Французский атомный подводный крейсер De... (3127)
- В США создали мягкий робо-захват, который... (2873)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС