- Ситуация с доступностью DRAM на рынке ПК в... (4304)
- Microsoft запустила почасовую оплату в Xbox... (4852)
- DeepSeek открыла исходный код DeepInfer —... (5326)
- M**a оштрафовали на $25 млрд за обман... (4570)
- HPE компьютеризирует Луну — на луноход... (4785)
- Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать... (5061)
- Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм... (4715)
- Новая статья: EXPO, каким он должен быть:... (4821)
- Nvidia заткнёт деньгами узкие места в... (4745)
- Официальные подробности патча 2.5 для... (4782)
- Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают... (4965)
- На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление... (4976)
- Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта,... (4910)
- ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила... (5056)
- Nvidia выпустила видеодрайвер, который... (5079)
- Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы... (4561)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС