- Телевизор массой 175 кг, который состоит из... (3410)
- Он обошел по времени работы даже новый... (3196)
- На мировой рынок выходит новый монитор... (3147)
- Более доступные — не значит «дешёвые».... (2848)
- «Алиса» подскажет: в «Яндекс Картах»... (3088)
- Круглосуточно, без выходных, 365 дней в... (2761)
- В следующем году Kioxia начнёт производство... (4259)
- Теперь на бывшем заводе Hyundai выпускают... (2649)
- Высокоскоростной интернет Starlink появится... (3355)
- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (3534)
- Samsung готовит Galaxy S26 к «магнитной... (3008)
- Ёмкость АКБ более 8500 мА·ч, зарядка 100 Вт,... (3165)
- 2,0 л, 261 л.с., усиленный крутящий момент и... (3784)
- «С нетерпением ждём возможности их... (3857)
- Новейшая российская ИИ-буровая установка ZBO... (3435)
- Большой AMOLED-экран 120 Гц, аккумулятор... (3479)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС