- В Steam стартовала долгожданная открытая... (1858)
- Рекорд разгона памяти DDR5 не продержался и... (2122)
- Один из основателей «Википедии» указал на... (4251)
- АвтоВАЗ улучшил Lada Iskra: заменено... (1909)
- Кроссоверы российского производства с... (1914)
- На замену Mercedes, Volvo, Scania, MAN и... (2036)
- Авторы Warhammer 40,000: Boltgun и Vampire... (2728)
- Вот как выглядит внутри система охлаждения... (2333)
- Учёные выявили несостоятельность всех... (2056)
- Cooler Master представила дырчатый корпус... (2423)
- DeepCool представила кулеры AK G2 и AK G2... (2912)
- Суд обязал Samsung выплатить $191 млн за... (2101)
- Никаких CPU Intel/AMD, никакой Windows.... (2061)
- «Пора окунуться в водоворот событий, где... (2280)
- Toyota представила робо-табуретку Walk Me,... (2190)
- Не показалось: карты в Battlefield 6... (2256)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС