- Ещё меньше похож на Nokia: представлен... (3361)
- Президент Трамп заявил, что готов обсудить с... (4062)
- На рынок смартфонов выходит Wobble —... (3386)
- Сразу три новых Honor получат аккумуляторы... (3922)
- Nvidia купила часть Nokia за $1 млрд для... (5546)
- Nvidia потратила $1 млрд на покупку пакета... (3123)
- Астероид 2025 US6 оказался китайским... (3050)
- «Спутник, призванный преобразить вашу... (3747)
- Подержанные машины в России перестали стоить... (3707)
- Ввоз новых иномарок в Россию сильно... (2944)
- «Тихий» сверхзвук в гражданских самолётах:... (4481)
- «Представьте, что у вас есть личные C-3PO и... (3055)
- SK hynix уже продала всю память, которую... (3413)
- SK hynix завершила квартал с рекордными... (3422)
- В Adobe Firefly появится ИИ-озвучка... (4307)
- Adobe представила ИИ для создания контента и... (4546)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС