- Xiaomi выпустила один из самых тонких... (1480)
- В России появились модули ОЗУ кустарной... (1645)
- 9000 мАч, 100 Вт, IP68/69 и OLED-дисплей со... (1353)
- Память дорожает всерьёз и надолго: цены... (1484)
- Цены на DDR4, DDR3 и NOR Flash будут сильно... (1581)
- Tank 300 не выдерживает русской зимы:... (1780)
- США наконец обошли СССР по грузоподъемности... (1448)
- NASA готовит умные аппараты для миссии на... (1464)
- Роскомнадзор создаст ИИ для фильтрации... (1469)
- Роскомнадзор будет фильтровать... (1495)
- США спешат локализовать TSMC, но чиповая... (1352)
- Существенно снизить зависимость по чипам от... (1738)
- Космический корабль пережил столкновение на... (1645)
- Евросоюз с новыми силами возьмётся за... (1450)
- В Xbox Cloud Gaming может скоро появиться... (1447)
- Конфликт был личным, а не профессиональным:... (1349)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС