- Процессоры Intel Core 13-го и 14-го... (4984)
- «Персональный суперкомпьютер» с Nvidia GB10.... (3882)
- Бюджеты на российском рынке IT- и... (4410)
- Представленная сегодня гарнитура Samsung... (4595)
- Новый замок Xiaomi устанавливается поверх... (3908)
- Redmi K90 Pro Max ещё не представили в... (4948)
- 7000 мАч, 100 Вт, топовый экран Samsung 2K... (3853)
- Переменная диафрагма, до 300 дюймов, яркость... (3672)
- «Самая изысканная базовая модель K-серии за... (3930)
- США рассматривают возможность ликвидации... (4298)
- Завод Stellantis остановлен на несколько... (3397)
- Apple вернулась в суд, чтобы оспорить... (4362)
- 3000-сильный YangWang U9 Xtreme стал первым... (3777)
- «Шон Дамми пытается уничтожить NASA». Илон... (3944)
- Запас хода до 600 км за 100 секунд.... (3898)
- Спрос на аккумуляторные батареи для авто... (4077)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС